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HYRULE ATLASファンアーカイブ
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冒険日誌/ロンロン牧場

平原が待っている。

エポナの入手方法

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N64 · 1998 オリジナル版の攻略です。リメイクの仕組みを推定していません。

必要な分だけの手助け

少しだけ、謎を残して。

軽いヒントから始めても、下の攻略へ直接進んでもかまいません。

01小さなヒント

この友情はリンクが大人になる前に始まります。オカリナを用意して牧場のマロンへ。

02もう少し具体的に

大人で戻ったとき、必要な馬は単に一番近い馬ではありません。彼女が覚えている歌を試してください。

03最後のヒント

インゴーに2度勝つ必要があります。その後の閉じた門は、終点ではなく乗馬の課題です。

準備ができたら完全なルート

子ども時代にマロンの歌を習います。大人でインゴーの乗馬中にエポナを呼び、競争に2回勝ったら、牧場の外壁を駆け越えましょう。

  1. 子ども時代の約束

    タロンが城から戻ったら、昼間に牧場の囲いの中でマロンを探します。母の歌に触れるまで話し、オカリナを見せます。

  2. エポナを選ぶ

    大人で戻り、10ルピーで乗馬。エポナの歌を吹いて乗り、時間が終わったらもう一度料金を払います。

  3. 2回とも勝つ

    エポナに乗ってインゴーを注目し、50ルピーの競争を受けます。勝ったら馬を賭けた再戦へ。内側を走り、最後の加速までニンジンを一つ残しましょう。

  4. 自分の力で外へ

    2勝後、インゴーは出口を閉めます。速度を上げ、門か低い外壁へ正面から。十分に駆けていればエポナが飛び越えます。

賭け金を使う前に

乗馬の練習中に、柵へまっすぐ向かう感覚をつかみましょう。斜めに近づくと、馬が跳ぶのを嫌がることがあります。

報酬を手に入れたら、チェックしましょう。
アーカイブは参考資料も残します

出典とバージョンについて

オリジナルのNintendo 64版向けです。裏ゼルダやリメイクの攻略ではありません。2026年10月4日に、以下のファン制作資料で仕組みを確認しました。

思い出をつなごう

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