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HYRULE ATLASEL ARCHIVO DE LOS FANS
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2023 · Nintendo Switch

Tears of the Kingdom

Conecta el cielo, la superficie y las profundidades con máquinas improvisadas y cinco aliados.

Fuente e ilustración original ↗
NintendoFuente de la imagen ↗1600 × 900

Antes de salir

Tu viaje, a tu ritmo.

Cambie de campaña utilizando capacidades estándar, sin fallos ni atajos que dependan de la versión.

  • Fusiona armas para fortalecerlas.
  • Trae flores brillantes para la oscuridad y comida de Sundelion para los corazones dañados por la oscuridad.
  • Activar puntos de viaje.
Comenzar la guía ↓

Desde el principio hasta el encuentro final

Un camino a través de la historia.

Rutas de la historia, soluciones, estrategias de jefes y planificación de colecciones. Las referencias incluyen mapas adicionales y ubicaciones individuales.

0 / 30 pasos completados

Guardado en este navegador, en todos los idiomas. No se necesita cuenta.

01

Gran Isla del Cielo

0 / 3 pasos

Abre el Templo del Tiempo.

Ruta y soluciones

  1. Completa los primeros tres santuarios para aprender Ultrahand, Fuse y Ascend. Usa esas habilidades para construir cruces, combinar armas y escalar techos sólidos.

  2. Regresa al Templo del Tiempo para el Recuerdo y luego llega al cuarto santuario. La inversión de las norias abre un camino hasta ahora inaccesible.

  3. Intercambia cuatro Luces de Bendición por un Contenedor de Corazón y abre la puerta grande. Siga el último camino hacia la isla del cielo antes de sumergirse en el agua.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Cocina comida picante antes de entrar a la zona nevada de la isla.

02

Aterrizaje del mirador

0 / 3 pasos

Consigue el parapente.

Ruta y soluciones

  1. Reúnete con Purah en Lookout Landing y preséntate ante Hoz cerca de la primera puerta de entrada del castillo. Regresa para desbloquear la torre y recibir el parapente.

  2. Utilice torres y santuarios cercanos para establecer puntos de viaje. Acepta la investigación de fenómenos regionales y reúne ropa y comida para el primer destino.

  3. Sigue la expedición de Robbie a las Profundidades para la cámara. Traiga Brightbloom Seeds y marque una ruta entre Lightroots para que el primer viaje subterráneo siga siendo manejable.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

El refugio proporciona una cama y una olla de forma gratuita.

03

Tulin y el templo del viento

0 / 3 pasos

Llega a la tormenta sobre Hebra.

Ruta y soluciones

  1. Ayuda a Tulin a recuperar su arco y luego sigue la creciente cadena de islas. Usa su ráfaga sólo cuando te lleve hacia una plataforma accesible o una vela que rebote.

  2. Dentro del Templo del Viento, abre las cinco esclusas de las turbinas. Explora los costados del barco y los pasajes inferiores; Algunos mecanismos necesitan una reparación Ultrahand antes de que Tulin pueda alimentarlos.

  3. Rompe los helados puntos débiles de Colgera sumergiéndote a través de placas expuestas o disparando desde abajo. Mantén la distancia suficiente para leer su reaparición y evitar los tornados.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Trae dos niveles de resistencia al frío para las zonas más altas.

04

Yunobo y el Templo del Fuego

0 / 3 pasos

Trace el asado de roca veteada.

Ruta y soluciones

  1. Rompe la máscara de Yunobo y síguelo hasta la Montaña de la Muerte. Utilice el vehículo volador suministrado y la carga de Yunobo contra las cabezas de roca del cráter.

  2. Desciende al abismo y sigue la ruta de las estatuas hacia el Templo del Fuego. Cambia los rieles del carro minero y usa rampas para lanzar a Yunobo hacia cada uno de los cinco gongs.

  3. Rompe las piernas de Marbled Gohma con Yunobo para exponer el ojo. En la fase del techo, envía a Yunobo por las paredes curvas, luego sube al jefe caído y ataca.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Utilice protección contra llamas dentro de las cuevas en llamas y en el templo.

05

Sidón y el Templo del Agua

0 / 3 pasos

Retire los lodos.

Ruta y soluciones

  1. Restaura la armadura Zora e investiga la pizarra rota de Toto. Encuentra al Rey Dorephan y luego dispara una Escama del Rey a través de la formación en forma de gota que se ve desde la isla flotante de peces.

  2. Despeja las tuberías bloqueadas en la antigua planta de abastecimiento de agua de Zora y sube la cascada hasta la isla Wellspring. En el Templo del Agua, opera cuatro grifos usando la habilidad de agua de Sidón.

  3. Elimina al tiburón fango de Mucktorok con ataques de agua. Persigue y golpea a la criatura expuesta; Limpie las manchas de lodo cuando le impidan moverse con seguridad.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Splash Fruit también limpia los lodos.

06

Riju y el templo del rayo

0 / 3 pasos

Termina con el manto de arena.

Ruta y soluciones

  1. Ayuda a Riju a defender Kara Kara Bazaar y Gerudo Town. Sigue la pista de alineación de los pilares del mural para revelar el templo y luego sobrevive al primer ataque de la reina Gibdo.

  2. Dentro del templo, siga los rayos de luz y gire o mueva los espejos para exponer las cuatro salas de baterías. Párate cerca de Riju y dispara una flecha a cada objetivo para cargarlo con un rayo.

  3. Usa un rayo u otro elemento efectivo para debilitar a la Reina Gibdo antes de atacar. Destruye los nidos cuando sus núcleos estén expuestos y usa la luz resultante para controlar a los Gibdos más pequeños.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Los ataques elementales hacen a Gibdos vulnerable a las armas comunes.

07

una falsa princesa

0 / 3 pasos

Resuelve los avistamientos del castillo.

Ruta y soluciones

  1. Después de las cuatro misiones regionales, preséntate ante Purah. Sigue los avistamientos de princesas a través del castillo flotante en el orden que muestra la investigación.

  2. Recarga entre emboscadas y mantén una ruta de regreso a una repisa segura. Los avistamientos se mueven entre diferentes pisos, así que lee la posición vertical en el mapa.

  3. Lucha contra el grupo Phantom Ganon en el Sanctum con la ayuda de los sabios. Evite el terreno cubierto de oscuridad y luego regrese a Lookout Landing para la siguiente pista.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Mantén espacio entre tú y los enemigos agrupados en lugar de intercambiar golpes en la oscuridad.

08

el quinto sabio

0 / 3 pasos

Construye el cuerpo de Mineru.

Ruta y soluciones

  1. Investiga las Ruinas del Anillo y sigue a Tauro hasta Dracozu. Completa el ritual de la armadura cargada y luego cruza las islas Thunderhead hasta la isla Dragonhead.

  2. Abre la puerta con diez corazones y lleva la máscara de Mineru por el recorrido indicado. Entrega las cuatro extremidades del depósito a Construct Factory y ensambla el cuerpo.

  3. Monta a Mineru hasta el Templo de los Espíritus. Bloquea los ataques del constructo incautado, hazlo tambalear con golpes consecutivos y empújalo hacia el límite electrificado.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Limpiar la tormenta de Thunderhead facilita la navegación.

09

Recupera la espada del héroe.

0 / 3 pasos

Prepárate para el descenso final.

Ruta y soluciones

  1. Investiga los geoglifos y el problema del Gran Árbol Deku para encontrar el paradero de la espada. El árbol puede proporcionar un marcador de misión móvil para el Dragón de Luz.

  2. Llega al dragón desde un punto de lanzamiento alto y aterriza cerca de su cabeza. Sacar la espada requiere dos ruedas de resistencia permanentes completas, no resistencia amarilla temporal.

  3. Antes del descenso final, prepara armas fuertes, flechas, curación y comidas que restablezcan los corazones dañados por la oscuridad. La pérdida cardíaca máxima temporal necesita una recuperación adecuada.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Los recuerdos de los geoglifos revelan respuestas importantes a la historia; su orden de visualización afecta el momento en que los aprendes.

10

Debajo del castillo de Hyrule

0 / 3 pasos

Derrota a Ganondorf.

Ruta y soluciones

  1. Desciende por debajo del Castillo de Hyrule a través de la ruta subterránea y enfréntate al ejército de monstruos. Mantenga suministros para el Rey Demonio en lugar de gastarlo todo en enemigos anteriores.

  2. Ganondorf puede esquivar tus ataques. Lea su seguimiento y contrarreste esa apertura en lugar de repetir el mismo golpe inmediatamente.

  3. En el final aéreo, usa el Dragón de Luz para recuperar altura. Destruye los crecimientos vulnerables en la espalda del Dragón Demonio, luego ataca la piedra en su cabeza.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Cocine antes de descender; La oscuridad elimina los corazones utilizables.

Guía de colecciones

Encuentra lo que te falta.

Usa estas rutas junto con los contadores de tu versión. Las referencias incluyen ubicaciones individuales y mapas adicionales.

Finalización de superficie, cielo y profundidades.

  1. Trabaja por región y por capa. Los santuarios de superficie se corresponden horizontalmente con Depths Lightroots, mientras que los santuarios del cielo requieren sus propias rutas de isla.

  2. Revise las cuevas en busca de Bubbulfrogs y registre la entrada de cada cueva por separado cuando audite la finalización del mapa. Los pozos tienen su propio total de misiones y no deben mezclarse con el recuento de cuevas.

  3. Utilice el mapa interactivo y los contadores de objetivos para santuarios, Lightroots y Koroks. El porcentaje del mapa posterior al final no certifica cada misión, mejora de armadura o fotografía del Compendio.

Referencias del capítulo

Aventuras paralelas y equipamiento.

  1. Apoye los carteles de Addison con construcciones estables Ultrahand, luego hable con él antes de desmantelar el soporte. Registre la recompensa solo después de que el letrero se haya asegurado con éxito.

  2. Completa aventuras secundarias regionales y la cadena de músicos Great Fairy para desbloquear mejoras de armadura. Guarde materiales de mejora raros en lugar de vender todas las piezas del monstruo.

  3. Trate las recompensas del Coliseo, las recompensas del establo, las colecciones de telas y armaduras como objetivos separados. Utilice sus listas de ubicaciones para planificar regresos específicos en lugar de deambular por regiones despejadas.

Referencias del capítulo

Más allá del final

Tu ruta al 100%.

Explora la superficie, el cielo y las profundidades como capas conectadas; El contador del mapa no es una puntuación por completar una misión.

Esta es una hoja de ruta de recopilación con contadores editables y enlaces a ubicaciones detalladas. La barra mide los objetivos de la lista de verificación completados, no un porcentaje leído de tu juego guardado.

Aventura original; no se asume ningún DLC.

Elige tu aventura

Compara ediciones y modos.

Vea qué cambios antes de elegir su lista de verificación. Cada columna utiliza los objetivos de recopilación propios de la edición.

Switch / Switch 2 Edition

Aventura original; no se asume ningún DLC.

Aquí se documenta una edición de la lista de verificación. Los puertos con los mismos objetivos de recopilación comparten esta columna; Esto no afirma que todas las versiones sean idénticas.

Estos son objetivos de lista de verificación, no un porcentaje de cumplimiento general. “No incluido” significa que el objetivo no está en esa lista de verificación. Los extras que dependen del hardware y las ejecuciones adicionales se enumeran a continuación.

Explora y colecciona

Tu atlas coleccionable.

Realice un seguimiento de las ubicaciones individuales y regrese a las que aún lo esperan.

Este mapa cubre las colecciones en su menú de filtro. No contiene todos los elementos ni todas las salas de las mazmorras. Las marcas miden las ubicaciones mapeadas, no la finalización general del juego.

0 / 152 ubicaciones marcadas en esta colección. 120 visible en esta capa.

Abre el mapa en su sitio de origen para ver las imágenes. Tu lista de progreso sigue disponible aquí.

Abre el mapa en su sitio de origen para ver las imágenes. Tu lista de progreso sigue disponible aquí.

Mazmorra de Zelda ↗

Ubicaciones en esta capa

Los nombres e ID de las ubicaciones siguen el mapa fuente.

  1. Utilice santuarios de superficie para planificar las rutas de Lightroot a continuación y cree una lista de verificación regional.
  2. Termina aventuras, cuevas y pozos mientras recolectas armaduras y Sage's Wills.
  3. Después del final, termina las medallas y audita cada descubrimiento de mapas.
0 / 14 objetivos de colección completados

Se guarda por separado para esta edición, en este navegador.

Termina la historia principal

Sigue los capítulos de la historia anteriores, recibe todas las recompensas de los jefes y llega al final.

Ubicaciones y referencias ↗

Raíces de luz

Mapee las Profundidades, combinando raíces con posiciones de santuarios en la superficie.

Ubicaciones y referencias ↗

Semillas de Korok

Realice un seguimiento de las semillas en lugar del recuento de acertijos; Completa los encuentros de reencuentro.

Ubicaciones y referencias ↗

Aventuras paralelas

Complete el periódico, Yiga, la investigación del santuario y las cadenas regionales.

Ubicaciones y referencias ↗

Misiones secundarias

Audita el registro de aventuras completado después de hablar con todos los que realizan misiones.

Ubicaciones y referencias ↗

Medallas de monstruos

Termina las seis listas de familias de jefes de Gralens después de la batalla final.

Ubicaciones y referencias ↗

Compendio, armadura y mejoras.

Completar el compendio; recolecta y mejora armaduras, expande el inventario, termina las celdas de energía y obtén todos los esquemas.

Ubicaciones y referencias ↗

Contador de mapas al 100.00%

Audite cada descubrimiento en las tres capas, incluidas las entradas a las cuevas.

Ubicaciones y referencias ↗
Desafíos adicionales y requisitos especiales
  • Recetas, caballos especiales, tejidos para parapentes y récords de desafíos personales pueden ampliar la colección.
Lleva tu progreso contigo

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Consulta las fuentes

Fuentes y ayuda adicional.

Recorridos originales escritos para este archivo. Para una sala concreta, un objeto coleccionable u otra versión, consulta estas fuentes.

Ilustraciones y personajes del juego © Nintendo.
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