Diario de aventura / Por todo Hyrule
Una espada que merece el viaje.
La cadena de intercambios de la Espada de Biggoron
N64 · 1998 Guías de la aventura original. No se presupone que las mecánicas del remake sean iguales.
Conserva un poco de misterio.
Empieza por la pista más sutil o ve directamente al recorrido de abajo.
01Una pequeña pista
Empieza con alguien que cuida Cuccos en Kakariko. El primer encargo consiste en despertar a un dormilón, no en luchar contra un monstruo.
02Una dirección más clara
Cada intercambio apunta a la siguiente persona. Las tres entregas perecederas son la seta, la rana y las gotas; planifica sus rutas antes de aceptarlas.
03La última pista
El último artesano es Biggoron, en la cima de la Montaña de la Muerte. Hay que curarle los ojos antes de reparar la espada.
Cuando estés listoEl recorrido completo
Empieza con el Huevo de bolsillo de la cuidadora de Cuccos en Kakariko de adulto. Sigue los intercambios hasta Biggoron, entrega sus gotas y vuelve con el Vale tras tres días del juego.
Huevo de bolsillo → Cojiro
Recoge el huevo de la cuidadora de Cuccos. Cuando eclosione durante la noche, usa el Cucco de bolsillo para despertar a Talon en la casa junto al pozo de Kakariko. Devuélvelo para recibir a Cojiro.
Cojiro → Seta rara → Poción rara
Toma la primera salida a la izquierda del Bosque Perdido y muestra a Cojiro al hombre junto al tocón. Entrega su seta a la anciana en menos de 3 minutos. Accede por la parte trasera de la tienda de pociones de Kakariko, abierta de día.
Poción rara → Sierra del furtivo
Vuelve al mismo claro del Bosque Perdido. El hombre se ha ido; entrega la poción a la niña Kokiri que ocupa su lugar.
Sierra del furtivo → Espada rota de Goron
Cruza el puente roto del Valle Gerudo con Epona o el supergancho. Entrega la sierra al jefe de los carpinteros al otro lado.
Espada rota → Receta
Llega a la cima de la Montaña de la Muerte y muestra la espada a Biggoron cerca de la entrada del cráter. Acepta su receta.
Receta → Rana de ojos saltones
Si hace falta, descongela al rey Zora con Fuego Azul embotellado. Muestra la receta solo cuando estés listo para salir. La rana debe llegar al científico del laboratorio del Lago Hylia en menos de 3 minutos.
Gotas oculares → Vale
El científico te da gotas que debes entregar en 4 minutos. Cruza la Llanura de Hyrule a caballo hasta Kakariko, sube por el sendero de la Montaña de la Muerte y entrégalas a Biggoron. Una judía plantada ante la Cueva de los Dodongos acorta la subida.
Vale → Espada de Biggoron
Espera tres días del juego y muestra el Vale a Biggoron. Al aire libre, seis usos de la Canción del Sol pueden avanzar tres ciclos de día y noche; deja terminar cada transición.
Prepararte antes de iniciar el cronómetro
Usa a Epona para cruzar la llanura. Comprueba las rutas al laboratorio y la montaña antes de recoger objetos perecederos. Las canciones de teletransporte arruinan las entregas cronometradas; recorre Hyrule por tierra.
Para completar la versión original de N64
La mejora de nueces Deku del escenario del Bosque Perdido puede dejar de estar disponible tras conseguir la Sierra del furtivo. Si la quieres, consíguela antes; es una particularidad de la versión original.
No confundir las dos espadas
La Espada del Gigante comprada no es un requisito y puede romperse. La espada terminada de Biggoron es resistente, pero requiere ambas manos: guárdala antes de levantar el escudo.
Fuentes y versiones
Escrito para el juego original de Nintendo 64. No es una guía de Master Quest ni del remake. Mecánicas comprobadas el 4 de octubre de 2026 con las siguientes referencias creadas por fans.
¿Conoces a alguien que lo recuerde?