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Castillo de Ganon y batalla final

Las seis barreras protegen la torre.

Rompe las barreras de los sabios, sube a la torre y sigue el escape ampliado del remake y la batalla de Ganon.

  1. Cruzar el puente de los sabios

    Después de completar los cinco templos de Link adulto, vuelve al Templo del Tiempo para recibir las Flechas de Luz. Repón flechas, magia y provisiones en las botellas antes de ir al lugar donde estaba el Castillo de Hyrule. Acércate a la escalera rota frente al abismo: los sabios crearán un puente de arcoíris. Entra, pasa junto a los Beamos y llega a la sala de las barreras.

    Referencias Respec · ruta probada en Switch 2

  2. Prueba de las sombras: obtén los guanteletes dorados

    Empieza por la puerta morada. Usa el Gancho largo para llegar al cofre y enciende la antorcha con una Flecha de Fuego para revelar las plataformas temporales. Cruza con las Botas flotantes. Usa la Lente de la Verdad para seguir el camino oculto hasta el interruptor inferior. Písalo, alcanza el gran cofre que aparece con el Gancho largo y recoge los Guanteletes de Oro.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  3. Sombra: levanta la gran roca

    Usa los Guanteletes de Oro para lanzar la roca gigante que hay junto al cofre. Sigue el camino que se abre y pulsa el interruptor. Cruza las plataformas ocultas con las lentes y las botas flotantes. Dispara una flecha de luz al núcleo de la barrera, al otro lado de la puerta.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  4. Bosque: crear el primer punto de apoyo

    Derrota a los Wolfos y enciende las cinco antorchas. En la sala de los ventiladores, toca la Canción del Tiempo junto al símbolo de la izquierda. Recoge el cristal. Usa las botas flotantes, el interruptor del suelo y el anclaje para el gancho largo para reunir los otros cuatro. Destruye la barrera con una flecha de luz.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  5. Prueba del Agua: mueve los bloques de hielo

    Derrota a los Freezards, guarda fuego azul en una botella y derrite el hielo rojo. Vuelve a llenar la botella antes de salir. En la sala contrarreloj, empuja el bloque más lejano hasta el agujero. Úsalo como tope para el otro bloque: deslízalo hacia el agujero ya cubierto, después hacia el fondo y luego bajo la cornisa de hielo rojo. Sube, derrite el hielo, golpea el interruptor con el Martillo Megatón y destruye el orbe azul.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  6. Fuego: haz un cruce desde la estalactita

    Aparta la roca gigante de la entrada y ponte la Túnica Goron. Reúne los cinco cristales antes de que se hundan las plataformas. Lanza la roca gigante de la sala contra la estalactita para abrir el último paso. Usa el gancho largo para llegar a la salida y destruye el núcleo rojo.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  7. Luz: encuentra la llave invisible

    Derrota a los enemigos invisibles. En la siguiente sala, usa las lentes para encontrar el cofre invisible con la llave. El cofre que aparece con la Nana de Zelda solo tiene una rupia. Abre el paso y reúne cinco cristales entre las rocas rodantes y el anclaje del techo. Atraviesa la pared falsa y destruye el núcleo auténtico.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  8. Espíritu: envía un Bombchu por encima de la valla.

    Reúne los cinco cristales entre las cuchillas y mueve las estatuas cuando haga falta. Derrota a los Torch Slugs y envía un Bombchu por encima de la malla hasta el interruptor lejano. Quema la telaraña del techo. Refleja la luz hacia el símbolo solar que se vuelve verde, a la derecha de la puerta por la que entraste. Destruye el núcleo final.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  9. Recarga antes de entrar a la torre.

    Usa las lentes bajo el puente central para hallar la sala oculta de las hadas. Fuera del castillo, una Gran Hada ofrece reducir a la mitad el daño recibido a cambio de 500 rupias. Su fuente está detrás de una roca gigante. Repón flechas y magia y entra en la torre central.

    Referencias Respec · ruta probada en Switch 2

  10. Toma la llave del jefe después de los nudillos de hierro.

    Derrota a los Dinolfos y a los dos Stalfos. Ante los dos Iron Knuckles, empieza por uno. El segundo despertará cuando el primero pierda la armadura. Vence a ambos y abre el cofre de la llave del jefe. Sube y abre la puerta de Ganondorf.

    Referencias Zelda Central · Ganondorf y Ganon en el remake

  11. Devuelve la descarga y luego dispara una flecha de luz.

    Apunta a mano durante el combate. Devuelve la esfera de Ganondorf con golpes de espada en el momento justo. Cuando le alcance, dispara una flecha de luz, cruza y ataca. Retírate antes del siguiente intercambio. Los ataques se aceleran y partes del suelo desaparecen. Si caes, vuelve a subir por las paredes escalables.

    Referencias G2A · combates contra los jefes del remakePolygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  12. Sigue a Zelda a través de las primeras puertas.

    Sigue a Zelda mientras se derrumba la torre y espera a que abra cada reja. Derrota a los dos Stalfos en la sala sellada y llega al puente roto. Usa el gancho largo en el anclaje de enfrente para cruzar con Zelda.

    Referencias Zelda Central · Ganondorf y Ganon en el remake

  13. Rompe los escombros mientras Zelda sostiene a los enemigos.

    Cuando se derrumbe el suelo, Zelda contendrá a los enemigos. Rompe los escombros con el Martillo Megatón y sigue hacia la salida. Cuando Zelda inmovilice a los ReDeads, despeja el camino y atraviesa la última reja.

    Referencias Zelda Central · Ganondorf y Ganon en el remake

  14. Ganon: rompe el cristal de la cola.

    Sin la Espada Maestra, esquiva los golpes de Ganon hasta que una espada pesada quede clavada en el suelo. Rodéalo y golpea el cristal brillante de la cola con un arma que tengas a mano, como el Martillo Megatón. Rómpelo para que Zelda te devuelva la Espada Maestra.

    Referencias Zelda Central · Ganondorf y Ganon en el remakePolygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  15. Recupera suministros de las paredes en ruinas.

    Si te faltan corazones, flechas o magia, haz que las espadas de Ganon golpeen los muros en ruinas alrededor de la arena. Recoge los suministros cuando puedas hacerlo con seguridad.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  16. Ganon: destruye ambos brazos brillantes.

    Equípate la Espada Maestra y esquiva los rayos señalados. Golpea un brazo brillante cuando su espada quede atascada, o dispara flechas de luz desde una posición segura. Rompe ambos brazos y mantente en movimiento durante su embestida hasta que Zelda abra el ojo de la frente.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

  17. Ganon: exponer la apertura final

    Esquiva las grietas del suelo y dispara flechas de luz al ojo abierto de la frente. Ganon cae tras tres impactos. Acércate y remata con la Espada Maestra. Después, los sabios lo sellan.

    Referencias Polygon · Johnny Yu · Castillo de Ganondorf

Ganondorf → Ganon

Ganondorf: gana la descarga de energía, dispara al cofre expuesto con una flecha de luz y luego usa la espada.

Ganon comienza con el cristal de la cola. Después de que Zelda devuelva la Espada Maestra, ataca los brazos brillantes y evita los rayos.

Después de que ambos brazos se rompan, evita su carga. Zelda abre el ojo de la frente: usa las flechas de luz y luego la Espada Maestra para el final.

Progreso del capítulo

Marca los pasos a medida que los completes en el juego. Puedes desmarcarlos en cualquier momento.

Fuentes y cambios de esta edición

Edición de Switch 2 · fuentes consultadas el 5 de noviembre de 2026

Esta guía corresponde al remake de Nintendo Switch 2 de 2026. Contrastamos las rutas con guías de esta edición y documentación de Nintendo. Queda pendiente una partida completa propia en consola.

Cada edición guarda su progreso por separado. El contador indica los pasos marcados en esta guía. Incluimos las novedades que hemos podido documentar.

Notas de Nintendo sobre la versión 1.1.1 ↗

Cambios que conviene tener en cuenta

  • La clave requerida para la prueba Light está en un cofre invisible; su cofre Lullaby tiene una rupia.
  • La torre llave del jefe aparece después de Iron Knuckles.
  • Zelda devuelve la Espada Maestra; Ganon luego expone sus brazos y su frente.
  • Guías específicas de la edición revisadas el 5 de noviembre de 2026. Se trata de verificación documental; HyruleAtlas no ha repetido estos pasos en una consola Switch 2.
  • Esto termina la historia principal. No certifica todas las misiones secundarias, Heart Piece, Skulltula o Heart Piece opcionales.
  • Los Guanteletes de Oro abren las entradas de prueba de Fuego y Luz; las otras pruebas se pueden ingresar antes.