Aller au contenu

Temple du Feu

Neuf prisonniers. Un très gros marteau.

Libérez les Gorons emprisonnés, utilisez le poids qui désactive les flammes et atteignez Volvagia.

  1. Parlez au jeune Goron

    À l'âge adulte, arrêtez le Goron qui roule dans le Village Goron avec une bombe. Parlez-lui du dragon et des Gorons jusqu'à obtenir la Tunique Goron, puis enfilez-la. Tirez la statue de la salle de Darunia pour ouvrir le passage vers le cratère. Traversez le pont brisé au Grappin, apprenez le Boléro du Feu auprès de Sheik et descendez dans le temple.

    Références : Respec · testé l’itinéraire Switch 2

  2. Rencontrez Darunia et libérez un prisonnier

    Dans le hall, montez les escaliers et entrez par la porte de gauche. Après avoir parlé à Darunia, utilisez les plates-formes de gauche pour atteindre un commutateur de cellule. Libérez le Goron et ouvrez son coffre pour obtenir une petite clé. Retournez dans le hall et déverrouillez la porte de droite.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  3. Fouillez les deux extrémités de la chambre de lave

    Depuis le pont, explorez la porte de gauche pour trouver un deuxième prisonnier et une clé. Du côté opposé, bombardez le mur fissuré pour trouver une autre cellule et une clé. Retournez au pont et déverrouillez la porte du fond.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  4. Montez le bloc au-dessus du feu

    Débloquez la route est et escaladez les murs grillagés. Poussez le bloc de pierre sur le jet de feu, placez-vous dessus et montez. Dans la salle Torch Slug, retirez le bloc suivant, activez le cristal et grimpez. Tirez sur le cristal depuis les marches supérieures pour rouvrir la montée.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  5. Fouillez le labyrinthe inférieur à orbes roulants

    Attendez que chaque orbe roulant passe avant de traverser sa trace. La petite branche gauche contient la carte. Suivez le périmètre de droite pour libérer le prochain Goron et prenez sa clé. Bombardez le mur latéral fissuré à proximité uniquement si vous voulez son symbole facultatif.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  6. Ouvrez la branche de la porte des yeux

    Utilisez une clé pour entrer dans la pièce centrale hors du labyrinthe. Tirez sur l’œil au-dessus de la porte latérale et amenez la boussole au-delà. Revenez, puis utilisez l’autre passage dans la chambre des plates-formes métalliques au-dessus de la lave.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  7. Retour au-dessus du labyrinthe

    Lorsque vous montez sur la grille, un mur de feu commence à vous suivre. Courez jusqu’au bout, poussez le bloc rouge et entrez dans le labyrinthe supérieur. Sauvez le Goron du sud pour obtenir une clé. Bombardez le tas de roches central, descendez et sauvez un autre Goron pour une autre clé.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  8. Maintenez enfoncé l’interrupteur du labyrinthe de feu

    Retournez à la chambre à feu mobile et déverrouillez la porte du milieu. Explorez le côté nord du premier labyrinthe de feu à la recherche d’un autre prisonnier et d’une clé. Traversez le passage central verrouillé. Transportez un cube de pierre libre du coin nord sur l’interrupteur au sol. Son poids arrête les pièges à feu.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  9. Battez le premier Flare Dancer

    Visez le Flare Dancer et utilisez le Grappin pour arracher son petit noyau aux flammes. Frappez-le pendant sa fuite et recommencez jusqu'à la victoire. Montez sur la plateforme centrale pour atteindre l'étage supérieur. Dans la salle suivante, posez une bombe près du cristal : le délai avant l'explosion vous laisse vous placer pour grimper au grillage dès que les flammes s'éteignent.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  10. Montez l’escalier avant qu’il se replie

    En haut, actionnez l’interrupteur au sol. Montez l’escalier en colimaçon avant qu’il se replie et ouvrez le coffre de la masse des Titans. Réessayez depuis l’interrupteur si le délai expire.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  11. Abaissez les plateformes à la Masse

    Frappez la dalle circulaire à la masse et descendez avec elle. Brisez la statue décorée, battez les chauves-souris et frappez le prochain interrupteur pour former des marches. Passez la porte du bas et frappez la dalle suivante. Brisez les rochers noirs pour atteindre le bloc du Temps.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  12. Libérez le Goron en contrebas

    Au Bloc du Temps, jouez le Chant du Temps pour le déplacer, traversez et martelez l'interrupteur rouillé. Déposez-vous dans la cellule qu’il ouvre et récupérez sa clé. Revenez au-dessus et martelez la grande colonne pour qu'elle tombe dans la salle de lave par où Darunia est entrée par la porte du boss.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  13. Retour au rez-de-chaussée du hall

    Revenez dans le hall d'entrée. Détruisez à la Masse le totem devant la porte verrouillée du rez-de-chaussée. Éliminez les ennemis des salles suivantes, protégez-vous des dalles volantes et battez le second Flare Dancer. Frappez l'interrupteur rouillé pour libérer le dernier prisonnier et récupérer la Clé d'Or.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

  14. Rejoignez Volvagia

    Retournez dans la salle de lave où vous avez rencontré Darunia, par la porte de gauche en haut de l'escalier du hall. La colonne abaissée permet maintenant d'atteindre la porte du boss. Après la victoire, prenez le Réceptacle de Cœur et entrez dans la lumière bleue pour recevoir le Médaillon du Feu.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple du Feu

Volvagia

Évitez la flamme de la tête émergente, martelez-l’et utilisez l’étourdissement pour porter des coups d’épée.

Pendant le vol, continuez à vous éloigner du souffle et des ombres des chutes de pierres.

Surveillez le véritable trou d’émergence plutôt que d’attendre à côté d’un seul trou. Répétez l’ouverture du marteau et de l’épée.

Ma progression dans ce chapitre

Cochez les étapes au fil de votre partie. Vous pouvez les décocher à tout moment.

Sources et différences du remake

Édition Switch 2 · sources vérifiées le 5 novembre 2026

Cette soluce couvre le remake Nintendo Switch 2 de 2026. Les itinéraires ont été recoupés avec des guides de cette édition et la documentation Nintendo. La vérification est documentaire, sans partie de validation sur console.

La progression N64 reste dans son propre guide. Les compteurs indiquent les étapes cochées dans cette soluce. Les nouveautés sont décrites selon les sources disponibles.

Notes de mise à jour Nintendo : version 1.1.1 ↗

Ce qui change dans le remake

  • Le labyrinthe inférieur à orbes roulants contient la carte. Sa branche porte-œil contient la Boussole.
  • Un cube de pierre transporté maintient l’interrupteur du labyrinthe de feu enfoncé.
  • Guides spécifiques à l’édition vérifiés le 5 novembre 2026. Il s’agit d’une vérification documentaire. HyruleAtlas n’a pas rejoué ces étapes sur une console Switch 2.
  • La Tunique Goron supprime le compte à rebours de la chaleur. Le feu et la lave peuvent toujours vous blesser.