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Temple de la Forêt

Quatre flammes. Une autre façon de découvrir la vérité.

Trouvez l’arc des Fées, récupérez les quatre flammes et résolvez l’énigme remaniée du sous-sol.

  1. Ouvrez l’entrée du temple

    Battez le Wolfos de la cour, grimpez aux lianes et traversez les branches. Ouvrez le coffre dans l’arbre pour prendre la petite clé de la porte d’entrée. Éliminez la Skulltula dans le passage.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Temple de la forêt

  2. Prenez la clé des Stalfos au nord

    Quand les quatre sœurs fantômes ont emporté les flammes du hall, montez les escaliers et passez la porte nord. Battez la Tetdoss bleue, puis les deux Stalfos dans la salle voisine. Ouvrez le coffre de la clé et revenez au hall.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Temple de la forêt

  3. Videz le puits de la cour

    Retirez le bloc bleu au nord-ouest avec le Chant du Temps. Éliminez les araignées des lianes, grimpez jusqu’au balcon et traversez au grappin. Actionnez l’interrupteur et descendez dans le puits vidé pour prendre la clé. Remontez, rejoignez le coffre de la carte au grappin et actionnez l’interrupteur de sortie vers le hall.

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  4. Construisez un chemin à travers la salle des blocs

    Retournez au hall et déverrouillez la porte ouest. Après la Tetdoss bleue, suivez les flèches au sol pour tirer et pousser le grand bloc vert dans son emplacement. Grimpez et contournez la structure pour déplacer le bloc rouge. Ces deux blocs servent de marches vers la porte verrouillée du haut.

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  5. Activer le raccourci supérieur

    Grimpez au-delà des deux blocs et battez les bulles. Appuyez sur l’interrupteur qui crée un ascenseur, mais continuez à explorer l’étage supérieur plutôt que de descendre. Déverrouillez la porte supérieure et suivez le couloir tortueux. Surveillez les projecteurs du Wallmaster.

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  6. Obtenez l’arc des Fées

    Suivez l’escalier des portraits jusqu’à l’arène. Battez les trois Stalfos et ouvrez le coffre de l’arc des Fées. Tirez sur l’œil au-dessus de la porte par laquelle vous êtes entré pour ressortir.

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  7. Redressez le couloir ouest

    Repassez par la salle aux blocs jusqu'à l'œil au-dessus de l'entrée du couloir tordu. Tirez dessus pour redresser le couloir. Traversez-le : le coffre décoré est maintenant accessible et contient la Clé d'Or. Laissez-vous tomber dans le trou voisin, éliminez les Tetdoss et sortez sur le rebord supérieur de la cour.

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  8. Gagnez la clé de la cour

    Entrez dans la petite pièce latérale de ce rebord et battez son Floormaster, y compris les trois petites mains avant qu'elles ne se réunissent. Prenez la petite clé. Retournez par la cour et la salle du bloc ; tirez à nouveau sur l'œil pour restaurer le couloir tordu.

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  9. Récupérez la flamme rouge

    Revenez à l’escalier du portrait rouge. Tirez à distance sur les tableaux occupés jusqu’à ce que la sœur fantôme en sorte. Descendez la combattre. Approchez sans la regarder et frappez lorsqu’elle se découvre. Ouvrez le petit coffre de la clé.

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  10. Récupérez la flamme bleue

    Traversez l’arène de l’arc et déverrouillez l’aile bleue. Chassez la sœur fantôme bleue de ses tableaux et battez-la. Prenez la boussole et montez jusqu’au couloir supérieur.

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  11. Tournez le couloir bleu

    Dans la pièce du fond, appuyez sur l’interrupteur pour allumer la torche. Tirez à travers sa flamme pour faire fondre l’œil gelé, puis tirez à nouveau sur l’œil exposé. Revenez le long du couloir tordu et passez par l’ouverture du sol.

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  12. Passez sous le plafond qui s'effondre

    Observez un cycle de plafond avant de bouger. Tenez-vous là où ses trous laissent des espaces sûrs, avancez jusqu'à l'interrupteur au sol puis atteignez la porte ouverte. Ne vous arrêtez pas sous une section solide du plafond.

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  13. Reconstruire le portrait vert

    Tirez sur la peinture verte pour lancer le puzzle de blocs. Mettez de côté la pièce centrale en double. Disposez les quatre pièces correspondantes pour former le portrait complet. Battez le Poe vert, puis tirez sur le tableau final et suivez son occupant jusqu’au hall.

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  14. Lisez les nouveaux indices de Meg

    Meg fait quatre copies. Lors des deux premiers splits, tirez sur la copie portant la flamme violette. Dans la division finale, tirez sur celui qui a les yeux grands ouverts. Attaquez-l’après chaque bon choix jusqu’à ce que la quatrième flamme revienne.

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  15. Ouvrez la sortie du sous-sol du remake

    Descendez par l’ascenseur du hall. Faites pivoter le sous-sol trois fois dans le sens des aiguilles d’une montre et appuyez sur l’interrupteur exposé. Faites-le pivoter à nouveau dans le sens des aiguilles d’une montre. Tirez à travers la flamme de la torche sur l’œil gelé derrière la fenêtre. Tirez à nouveau sur l’œil décongelé pour ouvrir la route du boss.

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  16. Rouvrir le chemin de l'enfance

    Après le combat, prenez le Réceptacle de Cœur et recevez le Médaillon de la Forêt. Retournez au Temple du Temps. Sheik vous enseigne le Prélude de la Lumière et explique comment voyager entre les deux âges : replacez l'Épée de Légende dans son socle pour redevenir enfant, puis retirez-la pour redevenir adulte.

    Références : Respec · testé l’itinéraire Switch 2

Ganon Spectral

Regardez les peintures et photographiez le vrai cavalier alors qu’il émerge. Les sons de son cheval aident à l’identifier.

Renvoyez sa sphère d’énergie avec des coups d’épée chronométrés jusqu’à ce qu’elle le touche, puis rapprochez-vous et frappez.

Lorsque la pointe de la lance clignote avant une charge, évitez-l’et attendez la prochaine ouverture sûre.

Ma progression dans ce chapitre

Cochez les étapes au fil de votre partie. Vous pouvez les décocher à tout moment.

Sources et différences du remake

Édition Switch 2 · sources vérifiées le 5 novembre 2026

Cette soluce couvre le remake Nintendo Switch 2 de 2026. Les itinéraires ont été recoupés avec des guides de cette édition et la documentation Nintendo. La vérification est documentaire, sans partie de validation sur console.

La progression N64 reste dans son propre guide. Les compteurs indiquent les étapes cochées dans cette soluce. Les nouveautés sont décrites selon les sources disponibles.

Notes de mise à jour Nintendo : version 1.1.1 ↗

Ce qui change dans le remake

  • La première clé de l’arbre ouvre l’entrée du temple.
  • Meg utilise des indices de flamme et d’œil. Le sous-sol rotatif se termine maintenant par un puzzle aux yeux gelés.
  • Guides spécifiques à l’édition vérifiés le 5 novembre 2026. Il s’agit d’une vérification documentaire. HyruleAtlas n’a pas rejoué ces étapes sur une console Switch 2.
  • Ce chapitre fait suite au remake de Switch 2, avec une liste de contrôle distincte du guide N64 original.