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Temple de l'Esprit

Un temple. Deux âges.

Prenez les gantelets d’Argent avec Link enfant. Revenez avec Link adulte pour obtenir le bouclier Miroir et affronter Twinrova.

  1. Enfant : faites une promesse à Nabooru

    Entrez avec Link enfant. Parlez à Nabooru près du petit passage de gauche, dites que vous n'aimez pas Ganondorf et acceptez de l'aider. Rampez dans l'ouverture, battez les Keese et l'Armos, puis prenez la porte de gauche.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  2. Link enfant · Abaissez le pont

    Battez le Stalfos, puis faites contourner la barrière au boomerang pour toucher le cristal. Traversez le pont abaissé, éliminez les Tetdoss vertes et rampez jusqu’à Anubis.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  3. Enfant : guidez Anubis dans le feu

    Appuyez sur l’interrupteur en forme d’œil sur le pilier nord-ouest. Traversez la pièce pour qu’Anubis reflète votre mouvement dans le feu du pilier opposé. Empruntez l’itinéraire ouvert.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  4. Enfant : récupérer la première clé

    Battez Keese et Wallmaster, puis récupérez les cinq cristaux, y compris ceux en relief. Traversez la barrière abaissée et utilisez un bâton Mojo en feu pour allumer les torches. Prenez la clé, retournez dans la salle de départ, rampez dans l’ouverture centrale et déverrouillez sa porte.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  5. Enfant : faites entrer la lumière du soleil

    Éliminez les araignées sur la paroi, puis grimpez. Battez les Lizalfos. Activez le cristal pour obtenir des Bombchus, puis envoyez-en un le long du mur vers la fissure d'où vient la lumière du soleil. L'explosion agrandit l'ouverture et la lumière active l'emblème solaire.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  6. Enfant : traverser la salle de la statue

    Dans la salle de la statue géante, poussez l'Armos du rebord pour le faire tomber sur l'interrupteur en contrebas. Montez l'escalier et poursuivez. Allumer les deux torches au niveau inférieur permet d'obtenir la Carte, facultative. La paroi à côté de l'Armos déplacé permet de remonter.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  7. Link enfant · Placez le bloc au soleil

    Éliminez les Sentinelles et prenez les cinq cristaux sur les murs et au centre. Déplacez le bloc marqué d’un soleil dans le faisceau pour faire apparaître le coffre de la petite clé. Prenez-la pour ouvrir la route du Hache-Viande.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  8. Enfant : récupérez les gantelets d'argent

    Réveillez le Hache-Viande. Provoquez un coup de hache, esquivez d'un salto arrière et attaquez à l'épée pendant qu'il se reprend. Les piliers qu'il brise peuvent libérer des cœurs. Après le combat, sortez par la porte du fond et ouvrez le coffre extérieur. Regardez la scène de Nabooru, puis retournez au Temple du Temps. Redevenez adulte et téléportez-vous au temple.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  9. Adulte : ouvrir l'autre aile

    Poussez le grand bloc à droite de l'entrée jusqu'à le faire tomber. Détruisez le Beamos avec une bombe et frappez le cristal du plafond avec le Super Grappin. La salle de gauche permet d'obtenir la Boussole après un combat contre un Wolfos et la Berceuse de Zelda. Prenez la porte de droite pour poursuivre par la salle des rubis argentés.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  10. Adulte : récupérez les rubis de la salle des rochers

    Utilisez les Bottes des Airs pour atteindre le rubis qui flotte et fouillez les alcôves. Déplacez le Bloc du Temps en jouant le Chant du Temps pour récupérer le rubis restant. Une fois les cinq réunis, entrez par la porte ouverte, battez le Like Like et prenez sa clé. Revenez déverrouiller le passage central.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  11. Adulte : diriger la lumière

    Passez les pots volants et Like Like, puis escaladez le mur de briques. Utilisez le Monocle pour localiser le Floormaster invisible ; battez-le et ses petites mains. Faites pivoter le miroir jusqu'à ce que sa lumière frappe le soleil qui ouvre la sortie. Évitez de continuer vers le soleil qui libère un Wallmaster.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  12. Link adulte · Jouez sur la main de la statue

    Rejoignez le poignet gauche de la statue au Super Grappin et jouez la Berceuse de Zelda sur l’emblème de la main. Utilisez la cible nord-est pour rejoindre l’interrupteur à frapper à la masse et ouvrir le raccourci inférieur. Accrochez-vous ensuite au poignet opposé pour prendre la petite clé et revenez aux escaliers du sud-est.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  13. Adulte : éclairer la route d’Anubis

    Débloquez la route supérieure et dégagez les Sentinelle. Dans la salle des trois Anubis, jouez le Chant du Temps au symbole le plus éloigné. Activez l’interrupteur de tir et utilisez le bloc temporel et les coins pour diriger les ennemis vers les flammes. Dans la pièce voisine, appâtez les Armos sur l’interrupteur bleu.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  14. Adulte : gagnez le Bouclier Miroir

    Franchissez la porte sud et battez le deuxième Hache-Viande. Provoquez ses coups de hache et ripostez. Dehors, actionnez l’interrupteur pour faire apparaître le coffre du bouclier Miroir. Revenez dans la salle éclairée et dirigez la lumière sur son soleil pour prendre la clé derrière.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  15. Adulte : récupérez la Clé d'Or

    Repassez par la salle des Anubis et ouvrez l'autre porte verrouillée. Visez le haut du mur mobile avec le Super Grappin pour monter. Devant la Triforce, jouez la Berceuse de Zelda. Dans la salle suivante, détruisez la fausse porte qui masque un interrupteur en forme d'œil. Tirez dans l'œil, rejoignez la nouvelle plateforme au Super Grappin et pressez l'interrupteur pour libérer le coffre de la Clé d'Or.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  16. Adulte : connectez les deux faisceaux lumineux

    Monter jusqu’à la route du miroir supérieur. Laissez-vous tomber sur l’interrupteur accessible et frappez-le pour ouvrir la porte surélevée. Éliminez les bulles, brisez le mur fissuré et battez les Dinolfos. Faites pivoter les deux miroirs pour que la lumière traverse l’ouverture et les barres jusqu’à la plate-forme enchaînée.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  17. Adulte : abaisser la plateforme

    Placez-vous sur la plateforme suspendue par des chaînes et éclairez l'emblème solaire avec le Bouclier Miroir. La plateforme descend dans la salle de la statue. Maintenez alors le faisceau sur le visage de la statue géante jusqu'à sa destruction. Rejoignez l'ouverture au Super Grappin, utilisez la Clé d'Or et battez le dernier Hache-Viande. Le passage suivant mène à Twinrova.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple des Esprits

  18. Recevez le Médaillon de l'Esprit

    Remportez les deux phases du combat contre Twinrova, prenez le Réceptacle de Cœur et entrez dans la lumière bleue. Les cinq sages des temples sont maintenant éveillés : retournez au Temple du Temps pour la dernière révélation et les Flèches de Lumière.

    Références : Respec · testé l’itinéraire Switch 2

Twinrova

Renvoyez le faisceau élémentaire d’une sœur vers la sœur opposée avec le bouclier miroir.

Une fois fusionné, absorbe trois attaques du même élément. Évitez l’élément opposé pour qu’il ne réinitialise pas votre charge. Traversez et attaquez après que l’explosion réfléchie l’étourdit.

Utilisez les plates-formes latérales pour éloigner les dangers du centre. Esquivez sa charge ultérieure et surveillez la baguette qu’elle tire, car elle peut la changer au dernier moment.

Ma progression dans ce chapitre

Cochez les étapes au fil de votre partie. Vous pouvez les décocher à tout moment.

Sources et différences du remake

Édition Switch 2 · sources vérifiées le 5 novembre 2026

Cette soluce couvre le remake Nintendo Switch 2 de 2026. Les itinéraires ont été recoupés avec des guides de cette édition et la documentation Nintendo. La vérification est documentaire, sans partie de validation sur console.

La progression N64 reste dans son propre guide. Les compteurs indiquent les étapes cochées dans cette soluce. Les nouveautés sont décrites selon les sources disponibles.

Notes de mise à jour Nintendo : version 1.1.1 ↗

Ce qui change dans le remake

  • Le puzzle anti-solaire pour enfant attribue sa clé grâce à la lumière du soleil.
  • La route Anubis adulte utilise un bloc horaire et un interrupteur de tir.
  • L’interrupteur du rétroviseur supérieur est accessible directement. L’instruction d’attaque circulaire interdite N64 ne s’applique pas.
  • Guides spécifiques à l’édition vérifiés le 5 novembre 2026. Il s’agit d’une vérification documentaire. HyruleAtlas n’a pas rejoué ces étapes sur une console Switch 2.
  • Les gantelets d’argent sont destinés à Link adulte. Gardez les moitiés enfant et adulte séparées lorsque vous suivez la liste de contrôle.