Brisez les six barrières, escaladez la tour et terminez l'histoire originale d'Ocarina of Time.
Traversez le pont des sages
Après les cinq temples de Link adulte, retournez au Temple du Temps pour obtenir les Flèches de Lumière. Faites le plein de flèches, de magie et de provisions en bouteille, puis rejoignez l'ancien emplacement du Château d'Hyrule. Approchez de l'escalier brisé devant le gouffre : les sages créent un pont arc-en-ciel. Entrez, dépassez les Beamos et gagnez la salle des barrières.
Épreuve de l'Ombre : obtenez les Gantelets d'Or
Commencez par la porte violette. Rejoignez le coffre au Super Grappin, puis allumez la torche avec une Flèche de Feu pour faire apparaître des plateformes temporaires. Traversez avec les Bottes des Airs. Révélez le chemin invisible avec le Monocle et descendez jusqu'à l'interrupteur. Activez-le, rejoignez le grand coffre apparu grâce au Super Grappin et prenez les Gantelets d'Or.
Épreuve de l'ombre : détruisez l'orbe
Suivez l'autre chemin invisible jusqu'à l'interrupteur rouillé et frappez-le avec la Masse des Titans. Rejoignez la porte ouverte en vous aidant du Monocle de Vérité. Détruisez l'orbe de la barrière avec une Flèche de Lumière. Chaque épreuve se termine ainsi ; les flèches ordinaires ne fonctionnent pas.
Épreuve de la Forêt : maîtrisez les ventilateurs
Battez le Wolfos. Allumez les torches basses avec le Feu de Din et celle du haut avec une Flèche de Feu. Dans la salle des ventilateurs, récupérez les cinq rubis argentés avec les Bottes des Airs ; passez aux Bottes de Plomb pour résister au vent si nécessaire. Détruisez le Beamos avec une bombe et marchez sur l'interrupteur pour relever la cible du Super Grappin sous le rubis en hauteur. Entrez et détruisez l'orbe vert.
Épreuve de l'Eau : déplacez les blocs de glace
Battez les Freezards, capturez de la flamme bleue dans une bouteille et faites fondre la glace rouge. Remplissez de nouveau la bouteille avant de partir. Dans la salle chronométrée, poussez le bloc le plus éloigné dans le trou. Servez-vous de ce bloc comme butée pour l'autre : poussez celui-ci vers le trou comblé, puis vers le fond et sous le rebord de glace rouge. Grimpez, faites fondre la glace, frappez l'interrupteur avec la Masse des Titans et détruisez l'orbe bleu.
Épreuve du Feu : soulevez le grand pilier
Enfilez la Tunique Goron. Récupérez les cinq rubis argentés sur les plateformes de lave et ne vous attardez pas sur celles qui s'enfoncent. Les Gantelets d'Or permettent de soulever le grand pilier : vous révélez un rubis et ouvrez le passage vers un autre. Une fois les cinq obtenus, utilisez le Super Grappin sur la cible près de la sortie, puis détruisez l'orbe rouge.
Épreuve de la Lumière : méfiez-vous de la salle vide
Soulevez le grand pilier qui bouche la porte jaune. Avec le Monocle de Vérité, repérez et éliminez les Keese et la Skulltula invisibles. Prenez la clé dans le coffre apparu. Déverrouillez le passage et jouez la Berceuse de Zelda devant la Triforce pour obtenir une autre clé. Dans la salle aux rochers, prenez les cinq rubis argentés, dont celui sous la cible du plafond. Plus loin, traversez le faux mur du fond pour détruire le véritable orbe jaune.
Épreuve de l'Esprit : lumière et Bombchu
Détruisez le Beamos avec une bombe et déplacez les statues pour récupérer les rubis argentés autour des pièges à lames. Dans la salle suivante, frappez le cristal proche pour obtenir des Bombchus. Envoyez-en un le long du grillage et à travers l'ouverture pour atteindre l'interrupteur éloigné. Dans la salle aux soleils, tirez une Flèche de Feu sur la toile au plafond. Réfléchissez ensuite la lumière sur le bon emblème solaire, à côté du passage d'entrée. Évitez le Wallmaster et détruisez l'orbe orange.
Préparez-vous pour la tour
Une fois les six barrières détruites, refaites vos réserves avant d'entrer dans la tour centrale. Le Monocle de Vérité révèle une ouverture au bas du mur extérieur, où se cachent des fées et des marchands. Vous pouvez aussi ressortir du château, soulever le pilier géant à l'extérieur et rencontrer la Grande Fée pour renforcer votre défense. Cette amélioration est utile, mais facultative.
Montez en affrontant les derniers gardiens
Battez les Dinolfos, puis les Stalfos de l'étage suivant, et récupérez la Clé d'Or. Poursuivez jusqu'aux deux Hache-Viandes ; réveillez-les un par un si possible. Ouvrez la porte du boss et montez le dernier escalier. Gardez les pots du niveau inférieur intacts pour disposer de réserves pendant le combat.
Briser les défenses de Ganondorf
Restez près du bord extérieur de l'arène. Renvoyez la boule d'énergie à coups d'épée jusqu'à ce qu'elle touche Ganondorf, puis tirez immédiatement une Flèche de Lumière. Rejoignez sa plateforme et frappez pendant qu'il est étourdi ; reculez avant qu'il se reprenne. Esquivez son attaque magique groupée, ou renvoyez-la avec une attaque circulaire bien placée. Si vous tombez, brisez les pots pour récupérer des réserves, puis remontez grâce au pilier central.
Suivez Zelda hors de la tour
Après le combat, suivez Zelda à travers la tour qui s'effondre avant la fin du temps imparti. Arrêtez-vous aux portes pour qu'elle puisse les ouvrir. Lorsque le feu la piège, battez rapidement les deux Stalfos. Continuez dehors, puis approchez-vous des décombres pour déclencher la dernière bataille.
Récupérer l'Épée de Légende
Ganon projette l'Épée de Légende derrière le mur de feu. Frappez sa queue avec la Masse des Titans, ou l'Épée Biggoron si vous l'avez obtenue. Une Flèche de Lumière dans son visage crée une ouverture : passez derrière lui et attaquez. Quand il s'effondre et que les flammes disparaissent, récupérez l'Épée de Légende et équipez-la.
Terminez la bataille
Continuez à rejoindre sa queue après l'avoir étourdi ou esquivé. Gardez de la magie pour les Flèches de Lumière ; vous pouvez aussi passer sous lui en roulade si la voie est libre. Lorsque Zelda l'immobilise, approchez-vous et portez le coup final avec l'Épée de Légende. Regardez ensuite la fin de l'aventure.
Ganondorf → Ganon
Contre Ganondorf, enchaînez deux actions : renvoyez sa boule d'énergie jusqu'à ce qu'elle le touche, puis tirez une Flèche de Lumière avant de l'attaquer à l'épée.
La queue de Ganon est vulnérable. Durant la première phase, le marteau remplace votre épée manquante ; récupérez l'Épée de Légende dès que Zelda vous appelle et utilisez-la pour le coup final.
Prêt pour la suite ?
Cochez les étapes à mesure que vous avancez, ou marquez tout le chapitre comme terminé après l'avoir accompli dans le jeu.
Les notes des archives.
- Les Gantelets d'Or de l'épreuve de l'Ombre sont requis dans les routes Feu et Lumière, alors récupérez-les d'abord.
- Gardez le Bouclier Hylien à portée de main pour acheter aux marchands Mojo cachés : le Bouclier Miroir ne renvoie pas leurs projectiles.
- La quête principale est terminée. Les objets facultatifs à collectionner et les quêtes annexes ne sont pas comptés dans la progression de cette soluce.
Sources de la soluce
Cet itinéraire indépendant couvre la quête principale du jeu original sur Nintendo 64. Les guides cités proposent d'autres chemins et davantage d'objets à collectionner.
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