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1986 · Famicom Disk System / NES

塞尔达传说

一把剑,一片开阔的荒野,八件分散的智慧。保留一张地图,记录那些将漫步变成一条路线的发现。

来源与原始插画 ↗
任天堂原画,由Zelda Wiki存档图片来源↗1498 × 1279

出发之前

您的旅程,按照您的节奏。

第一个任务,原创游戏。 1986年首次在日本发行; 1987 年推出了西方 NES 卡带。《Second Quest》的布局有所不同。

  • 找到弓并购买箭;每射一箭都会消耗卢比。
  • 为墙壁保留炸弹,为死亡山保留药水。
  • 生命值上限达到5颗心可取得白剑,达到12颗心可取得魔法剑。
开始攻略↓

从冒险开端到最终决战

一条贯穿故事的道路。

包含主线攻略、谜题解法、首领战策略和收集路线。参考链接提供更多房间地图及各个收集品的位置。

0 / 27 已完成步骤

进度保存在此浏览器中,切换语言后仍会保留,无需账号。

01

剑与鹰

0 / 3 步骤

领取第一个三角神力碎片。

攻略路线与谜题解法

  1. 从起始屏幕开始,在洞穴中收集剑。向右走一次,向北走四个屏幕,然后向左走一次,找到通往老鹰的桥。

  2. 在尝试他们的方块拼图之前先清理敌人的房间。弓位于侧视宝藏室中:在离开之前收集它,即使这个地牢的首领不需要它。

  3. 跟踪上锁的门并将钥匙花在未探索过的树枝上。从火球线旁边击败阿奎门图斯,然后收集心之容器和三角神力碎片。

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进度检查点

实用提示

只有满生命值时才能发射剑气。

02

月亮与万吉

0 / 3 步骤

开通水上航线。

攻略路线与谜题解法

  1. 使用可用的炸弹探索东部树林中的月球。多东戈吞下放在嘴前的炸弹;用剑攻击它的铠甲身体是无效的。

  2. 在Manji中,从后面或从他们没有防护的一侧接近Darknuts。在前往 Boss 之前,从地下室取回木筏。

  3. Manhandla 失去头后会变得更快。将炸弹放置在几个头重叠的地方可以缩短战斗时间;撤退并重新定位,而不是交换损失。

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进度检查点

实用提示

炸弹可以快速消灭聚集的敌人。

03

蛇

0 / 3 步骤

获得梯子。

攻略路线与谜题解法

  1. 站在西岸的码头上,让木筏带你前往岛屿地牢。带上一支蜡烛来揭示敌人并从黑暗的房间中退出。

  2. 找到梯子,然后重新访问被一格水打断的通道。在合适的间隙自动工作;它不能带你穿过一个湖。

  3. 格利奥克的头颅仍然很危险。将攻击集中在仍然附着在身体上的头部,同时远离脱离的头部。

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进度检查点

实用提示

梯子弥补了短间隙;它不允许游泳。

04

蜥蜴

0 / 3 步骤

取得笛子。

攻略路线与谜题解法

  1. 在失落之丘,反复走北出口到达地牢。首先补充炸弹:几个连接隐藏在看似普通的墙壁内。

  2. 使用地下通道网络到达记录器。从侧面耐心地与蓝色黑坚果战斗,避免被包围。

  3. 在 Digdogger 的房间里吹奏笛子来改变它的形态,然后切换回剑。如果你有十二个心之容器,那么在进入后面的关卡之前,魔法剑是一个有用的绕道。

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进度检查点

实用提示

在登山前补充炸弹。

05

龙

0 / 3 步骤

确保片段六。

攻略路线与谜题解法

  1. 带着箭和一些卢比进入墓地地牢。每支箭消耗一卢比,因此仅购买箭是不够的。

  2. 观察维兹罗布出现的位置,然后在齐射之间发起攻击。远离“点赞”,这会消耗更大的护盾。

  3. 在地下室找到魔法棒。对抗戈玛时,直接在它的眼睛前面排成一行,当它的眼睛睁开时释放一支箭。

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进度检查点

实用提示

需要用箭对付首领时,别把卢比花光。

06

恶魔

0 / 3 步骤

排空隐蔽入口。

攻略路线与谜题解法

  1. 在前往没有仙女的西池之前购买食物。在该屏幕上吹奏笛子以显示入口。

  2. 饥饿的戈里亚会阻止前进,直到你给它食物。使用炸弹调查死胡同并在途中收集红蜡烛。

  3. 将重复出现的 Boss 视为资源检查:使用 Digdogger 上的笛子并从火球传播范围之外攻击 Aquamentus。为他们之外的隐藏路线保留备用炸弹。

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进度检查点

实用提示

红蜡烛允许在一个屏幕内重复燃烧火焰。

07

狮子

0 / 3 步骤

完成智慧三角力。

攻略路线与谜题解法

  1. 烧毁东南部树林中可疑的灌木丛以发现狮子。进行治疗并避免带着空炸弹进入最困难的房间。

  2. 在楼梯通道中搜索魔法钥匙和魔法书。该钥匙可以打开上锁的地牢门,而无需使用剩余的小钥匙。

  3. 不要仅仅因为找到了通往格利奥克的路线就停止探索。获取地牢宝藏,击败它的多个头并收集第八个三角神力碎片。

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进度检查点

实用提示

有了魔法钥匙,就无需再购买更多地牢钥匙了。

08

死亡之山

0 / 3 步骤

准备可以杀死加农的武器。

攻略路线与谜题解法

  1. 轰炸奇观岩西部岩石的南面。所有八个碎片都需要通过里面的守护者。

  2. 将楼梯通道映射为成对的相连房间;他们的出口可能相距很远。在测试可移动方块之前击败所有敌人,并在可见路线结束时检查可轰炸的墙壁。

  3. 在最后进场前收集红环和银箭。戒指可以减少传入的伤害;最后一击需要箭头。

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进度检查点

实用提示

这两项升级都比直接冲向加农更重要。

09

最后的箭头

0 / 3 步骤

拯救塞尔达。

攻略路线与谜题解法

  1. 带上药品和足够的卢比来发射箭。观察加农火球的来源来估计他的隐形位置并用剑攻击。

  2. 当反复的剑击使他变红且脆弱时,立即发射银箭。普通的箭无法完成战斗。

  3. 收集他留下的三角神力,进入塞尔达的房间并切断火焰。结局解锁了单独的第二个任务。

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进度检查点

实用提示

在绝望的最后一击之前使用你的药水。

收集指南

寻找尚未发现的宝藏。

请结合对应版本的计数器使用这些路线。参考资料提供单个收集品的位置与补充地图。

心脏容器和永久设备

  1. 在前八个地下城首领之后收集心脏容器。探索世界,寻找另外五个补给箱;当老人提供药物或心脏时,请选择永久完成的心脏。

  2. 使用木筏和梯子重新审视海岸线奖励。分别检查剑的阈值:白剑为五心,魔剑为十二心。

  3. 在预算允许的情况下购买蓝环,升级5级和7级的炸弹容量,并在进入死亡山之前检查装备清单。后来红环取代了蓝环。

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第二个任务

  1. 从已完成的保存开始或在单独的文件中使用名称 ZELDA。将其视为一次新的旅程:第一个任务的地点并不是可靠的地下城路线。

  2. 有些地牢墙壁无需炸弹即可穿过。当房间似乎被密封时,检查专用的关卡参考,并围绕该任务的更改位置计划心脏升级。

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超越结局

您通往 100% 的道路。

准备两个独立的旅程:第二个任务重新安排世界及其地下城。

这是一个收集路线图,其中包含可编辑的计数器和详细位置的链接。该栏衡量已完成的清单目标,而不是从游戏保存中读取的百分比。

原始的地下城和主世界布局。

选择你的冒险

比较版本和模式。

在选择清单之前看看有什么变化。每列都使用该版本自己的收集目标。

第一个任务

原始的地下城和主世界布局。

第二个任务

全程使用第二个任务地点;进度单独保存。

跟踪的总数是相同的。请阅读版本说明:位置、控件或模式仍然可能有所不同。

按版本收集目标
目标与参考第一个任务第二个任务
完成主线故事 ↗包含包含
收集的心之容器 ↗1313
完成永久库存 ↗包含包含
达到 16 枚炸弹的容量 ↗包含包含
解锁药店 ↗包含包含
揭示洞穴和楼梯捷径 ↗包含包含
检查每个地牢 ↗包含包含

这些是清单目标,而不是总体完成百分比。 “不包括”意味着该目标不存在于该清单中。下面列出了与硬件相关的附加功能和附加运行。

探索和收集

您的收藏地图集。

跟踪各个位置并返回仍在等待您的位置。

此版本没有记录集成坐标图。将这些详细的位置参考与下面的清单结合使用。

  1. 在后面的迷宫之前收集世界之心和防御装备。
  2. 完成 1-8 级,然后使用各种工具横扫整个世界。
  3. 9级之前的库存审核;对第二个任务使用单独的清单。
0 / 7 收集目标完成

此版本的进度单独保存在当前浏览器中。

完成主线故事

按照上面的故事章节,获得每个首领的奖励并到达结局。

地点和参考 ↗

收集的心之容器

五个藏在外面;八个来自地下城首领。加上起始的心,这些就是 16。

地点和参考 ↗

完成永久库存

收集魔法剑、红戒指、魔法回旋镖、魔法钥匙、红蜡烛、魔法书和银箭。

地点和参考 ↗

达到 16 枚炸弹的容量

从隐藏的地下城商人那里购买永久容量升级。

地点和参考 ↗

揭示洞穴和楼梯捷径

使用炸弹、蜡烛、录音机、木筏和梯子重温主世界。

地点和参考 ↗

检查每个地牢

将每个楼层与其地图进行比较;离开前收集永久设备、地图、指南针和剩余的宝藏。

地点和参考 ↗
带着你的进步

所有游戏、版本、地图标记、故事清单和 N64 伴侣的一个文件。在旧地址下载,然后在新地址导入。没有上传任何内容。

查阅原始资料

参考来源与详细帮助。

本档案独立编写的主线路线笔记。具体房间、收集品或其他版本的细节,请查阅以下注明出处的参考资料。

游戏美术作品和角色©任天堂。
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