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HYRULE ATLASEL ARCHIVO DE LOS FANS
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2013 · Nintendo 3DS

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Deslízate por los muros de Hyrule, cruza hacia Lorule y alquila la herramienta que abre tu próxima ruta.

Fuente e ilustración original ↗
Ilustración de Nintendo, archivada por Zelda WikiFuente de la imagen ↗1920 × 1374

Antes de salir

Tu viaje, a tu ritmo.

Nintendo 3DS 2013, modo normal.

  • Alquila la herramienta necesaria antes de cada mazmorra.
  • El equipo alquilado regresa a Ravio después de la derrota.
  • Observa la energía mientras estás fusionado; activar las veletas.
Comenzar la guía ↓

Desde el principio hasta el encuentro final

Un camino a través de la historia.

Rutas de la historia, soluciones, estrategias de jefes y planificación de colecciones. Las referencias incluyen mapas adicionales y ubicaciones individuales.

0 / 36 pasos completados

Guardado en este navegador, en todos los idiomas. No se necesita cuenta.

01

Palacio Oriental

0 / 3 pasos

Desbloquea la fusión de paredes.

Ruta y soluciones

  1. Sigue la entrega de la espada al Santuario y luego regresa a casa después del ataque de Yuga. Pide prestado el arco de Ravio y activa los interruptores emparejados fuera del Palacio del Este.

  2. Observe las rocas rodantes antes de cruzar sus carriles. Dispara a interruptores distantes y sube a las plataformas móviles para llegar a Yuga.

  3. Aturde a Yuga con flechas y acércate con la espada. Después de obtener el poder de fusión de paredes del brazalete, úsalo para escapar de la mazmorra a lo largo de repisas que antes no podías cruzar.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

El movimiento combinado llega a las repisas de las esquinas.

02

Casa de Gales

0 / 3 pasos

Gana otro colgante.

Ruta y soluciones

  1. Recupera la gema lisa de la reina Oren para obtener las aletas y luego alquila la varilla Tornado. Nada hasta la Casa de Gales y usa la varilla en su entrada accionada por el viento.

  2. Utilice ráfagas ascendentes y el Tornado Rod para alcanzar plataformas móviles. Fúndete en las paredes alrededor de los obstáculos y mantén suficiente energía para completar cada cruce.

  3. Utilice la varilla para elevarse por encima de las capas giratorias de Margomill y llamar la atención. Retire las capas intermedias antes de intentar alcanzar el punto débil nuevamente.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

La Vara se eleva verticalmente; no es un salto direccional.

03

Torre de Hera

0 / 3 pasos

Completa los colgantes.

Ruta y soluciones

  1. Obtén el Power Glove de Rosso y alquila el Hammer. Sube a la Montaña de la Muerte y aplana las clavijas de entrada.

  2. Golpea las plataformas de resorte con el martillo, párate sobre ellas y espera el lanzamiento. Utilice la fusión de paredes para moverse entre las repisas sin caer a un piso inferior.

  3. La cola de Moldorm es vulnerable; su cabeza no lo es. Lucha cerca del centro y rodea detrás de él en lugar de seguirlo hacia el borde.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Una caída puede devolverle a un piso más bajo.

04

Espada Maestra y Castillo de Hyrule

0 / 3 pasos

Entra Lorule.

Ruta y soluciones

  1. En Lost Woods, sigue las cambiantes instrucciones de los fantasmas en lugar de asumir que se aplica la misma regla en cada ronda. Dibuja la Espada Maestra con los tres colgantes.

  2. Rompe la barrera del castillo y sube al Yuga. Identifica el objetivo real entre las copias y ataca cuando abandone la pared.

  3. Siga el pasaje recién abierto hacia Lorule. Active las veletas e inspeccione las grietas del mundo: entrar en una grieta desde una posición diferente puede proporcionar acceso a una región diferente.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Lee cada desafío de fantasmas de nuevo.

05

El escondite de los ladrones

0 / 3 pasos

Libera a Osfala.

Ruta y soluciones

  1. Entra en el escondite de Thieves' Town y libera al ladrón encarcelado. Déjala a salvo cuando explores una habitación peligrosa.

  2. Coordinar presostatos, suelos móviles y pasajes enrejados. Incorpórese a las paredes para alcanzar los controles mientras el ladrón espera, luego regrese por ella antes de continuar.

  3. Cuando Stalblind presente su escudo, únete a él y emerge detrás de él. Después de rescatar a Osfala, regresa con Ravio para obtener la vara de arena para Desert Palace.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Mantén a los enemigos alejados de tu compañero.

06

Palacio del Desierto

0 / 3 pasos

Rescata a Irene.

Ruta y soluciones

  1. Usa las grietas de Lorule para llegar al desierto de Hyrule. Levante los pilares de arena con la barra de arena y fúndalos a lo largo de sus lados para cruzar los huecos.

  2. Recoge el guante del titán y retira las rocas grandes que bloquean las rutas posteriores. Mantenga un registro de qué salidas conducen al exterior en lugar de a las zonas más profundas del palacio.

  3. El jefe se encuentra al otro lado de la ruta hacia Lorule. Levanta un camino hacia Zaganaga con pilares de arena, evita a los enemigos invocados y corta la flor cuando esté a tu alcance.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Las columnas de arena se derrumban; planificar el próximo salto.

07

Palacio Oscuro

0 / 3 pasos

Rescata a Gulley.

Ruta y soluciones

  1. Escápate sigilosamente a los guardias fuera del palacio, fusionándote con las paredes para evitar sus líneas de visión. Alquila bombas antes de entrar.

  2. Rompa las ventanas tapiadas para enviar luz a los sensores. En otras habitaciones, apaga las antorchas para revelar caminos que solo son visibles en la oscuridad.

  3. Bombardea la máscara del Rey Gemasaur para exponer su punto débil. Vuelve a encender la habitación cuando la oscuridad la oculte y luego ataca evitando sus cargas.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Mantén la linterna equipada para el jefe.

08

Palacio del pantano

0 / 3 pasos

Rescata a Oren.

Ruta y soluciones

  1. Alquila el Hookshot y lleva la gran flor bomba a la roca agrietada cerca de la entrada. Su explosión abre la ruta y cambia el agua circundante.

  2. Tira de los interruptores y ajusta los niveles de agua para llegar a diferentes repisas. Utilice el Hookshot en objetivos a través de espacios antes de levantar agua que cambie el acceso.

  3. Aleja los ojos más pequeños de Arrghus uno a la vez y destrúyelos. Una vez que el escudo desaparezca, esquiva los saltos del cuerpo principal y ataca cuando aterrice.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Las bombas ordinarias no pueden eliminar esa roca.

09

Bosque del cráneo

0 / 3 pasos

Rescate Seres.

Ruta y soluciones

  1. Usa los agujeros del bosque como entradas separadas a las mazmorras. Marque qué abertura superior conduce a cada habitación inferior en lugar de caer repetidamente en la misma rama.

  2. Lleve los globos oculares a sus órbitas, fusionando paredes y plataformas móviles para volver a conectar los caminos. Un ojo transportado no puede seguir todas las rutas que Link puede recorrer solo.

  3. Cuando Knucklemaster cargue, únete a la pared y deja que se estrelle. Emerge para atacar durante la recuperación, luego muévete antes de su próximo intento.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Mira la sombra de las manos que caen.

10

Roca Tortuga

0 / 3 pasos

Rescata a Impa.

Ruta y soluciones

  1. Ayuda a las tres crías de tortuga y reúnelas con su madre para llegar a la entrada del lago. Trae la barra de hielo.

  2. Congele lava y mueva plataformas de balancín para crear cruces estables. Incorpórese a lo largo de paredes accesibles cuando una plataforma congelada por sí sola no llegue a la salida.

  3. Deja caer hielo a través de las aberturas del piso hacia Grinexx debajo. Cuando salga a la superficie, aléjate de sus ataques y golpea la cabeza expuesta.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

Las plataformas de hielo son temporales.

11

Ruinas de hielo

0 / 3 pasos

Rescata a Rosso.

Ruta y soluciones

  1. Llega a la grieta Lorule de la montaña con la vara de fuego disponible. Derrite la entrada y tira de la lengua de la estatua central para operar el ascensor.

  2. Trate la mazmorra como un descenso controlado: inspeccione dónde cae un agujero antes de caer, derrita el hielo que obstruye y accione los interruptores de lengüeta para mover los pisos a su lugar.

  3. Usa ataques repetidos con Fire Rod para derretir el caparazón de Dharkstare. Corta a la criatura expuesta y deja las áreas triangulares marcadas antes de que se congelen.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

El ascensor central reconecta los niveles explorados.

12

Castillo de Lorule

0 / 3 pasos

Restaura ambos reinos.

Ruta y soluciones

  1. Después de rescatar a los siete sabios, completa las cuatro pruebas del Castillo de Lorule. Utilice las herramientas y técnicas de fusión de paredes probadas en las mazmorras anteriores.

  2. Contra Yuga Ganon, esquiva los ataques del tridente y devuelve las andanadas de energía con la espada. Mantenga espacio para moverse en lugar de quedarse en el borde de la arena.

  3. Usa el Arco de Luz de Zelda durante las fases de la pared. Dispara desde atrás; en la variación final, dispara a lo largo de la pared en la dirección opuesta para que la flecha viaje hasta la espalda de Yuga.

Referencias del capítulo

Puntos de control

Un detalle útil

El Arco de Luz se dispara mientras estás fusionado.

Guía de colecciones

Encuentra lo que te falta.

Usa estas rutas junto con los contadores de tu versión. Las referencias incluyen ubicaciones individuales y mapas adicionales.

Maiamais y mejoras de equipamiento.

  1. Visita a Madre Maiamai para comenzar la búsqueda. Escuche los gritos, utilice la fusión de paredes para desalojar a los Maiamais atados a las paredes y vuelva a visitar rocas y aguas profundas con equipo mejorado.

  2. Cómprale un artículo a Ravio antes de pedirle a Madre Maiamai que lo mejore. Los alquileres no pueden recibir esas actualizaciones permanentes.

  3. Recoge las cuatro piezas de Master Ore y lleva los pares a los herreros correspondientes. Busque las ubicaciones de las botellas por separado; una botella vacía es una recompensa permanente incluso si su contenido cambia.

Referencias del capítulo

Corazones y el barrido final

  1. Trabaja región por región en ambos mundos, comprobando las salidas de grietas correspondientes. La misma área geográfica puede contener diferentes recompensas en Hyrule y Lorule.

  2. Regrese a los minijuegos y desafíos de combate opcionales después de actualizar el equipo. Elija los contadores de finalización de su edición y luego use la referencia del corazón individual para resolver los espacios restantes.

Referencias del capítulo

Más allá del final

Tu ruta al 100%.

Barre la misma región en Hyrule y Lorule, usando la fusión de paredes para alcanzar recompensas ocultas.

Esta es una hoja de ruta de recopilación con contadores editables y enlaces a ubicaciones detalladas. La barra mide los objetivos de la lista de verificación completados, no un porcentaje leído de tu juego guardado.

Recompensas de aventura principal y colección permanente.

Elige tu aventura

Compara ediciones y modos.

Vea qué cambios antes de elegir su lista de verificación. Cada columna utiliza los objetivos de recopilación propios de la edición.

Nintendo 3DS

Recompensas de aventura principal y colección permanente.

Aquí se documenta una edición de la lista de verificación. Los puertos con los mismos objetivos de recopilación comparten esta columna; Esto no afirma que todas las versiones sean idénticas.

Estos son objetivos de lista de verificación, no un porcentaje de cumplimiento general. “No incluido” significa que el objetivo no está en esa lista de verificación. Los extras que dependen del hardware y las ejecuciones adicionales se enumeran a continuación.

Explora y colecciona

Tu atlas coleccionable.

Realice un seguimiento de las ubicaciones individuales y regrese a las que aún lo esperan.

No se documenta ningún mapa de coordenadas integrado para esta edición. Utilice estas referencias de ubicación detalladas con la lista de verificación a continuación.

  1. Compre las herramientas de Ravio para que las actualizaciones sean permanentes.
  2. Busque en cada región emparejada y recupere a Maiamai en lotes.
  3. Termina la Torre traicionera y mejora el equipo antes del Castillo de Lorule.
0 / 9 objetivos de colección completados

Se guarda por separado para esta edición, en este navegador.

Termina la historia principal

Sigue los capítulos de la historia anteriores, recibe todas las recompensas de los jefes y llega al final.

Ubicaciones y referencias ↗

Artículos de alquiler comprados y mejorados

Compra todos los artículos y recoge las mejoras y Great Spin de Mother Maiamai.

Ubicaciones y referencias ↗

Equipo final

Obtén la espada completamente mejorada, el escudo Hylian, la malla roja y el equipo opcional permanente.

Ubicaciones y referencias ↗

Recompensas de la Torre Traidora

Elimina todas las dificultades y repite Avanzado para las mejoras de armas restantes.

Ubicaciones y referencias ↗

Revisa cada mazmorra

Compara cada piso con su mapa; Recoge equipo permanente, mapas, brújulas y tesoros restantes antes de partir.

Ubicaciones y referencias ↗
Desafíos adicionales y requisitos especiales
  • El Modo Héroe, el desafío de resistencia del Cucco gigante y las medallas de StreetPass son extensiones opcionales.
Lleva tu progreso contigo

Un archivo para todos los juegos, ediciones, marcas de mapas, listas de historias y el complemento N64. Descárgalo en la dirección anterior y luego impórtalo en la nueva. No se carga nada.

Consulta las fuentes

Fuentes y ayuda adicional.

Recorridos originales escritos para este archivo. Para una sala concreta, un objeto coleccionable u otra versión, consulta estas fuentes.

Ilustraciones y personajes del juego © Nintendo.
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