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A LINK TO THE PAST · GUÍA DE SNES

Ganon: estrategia del combate final

Dos antorchas, una abertura, una flecha plateada.

A Link to the Past
Ilustración oficial de Nintendo · Fuente

Ruta original de SNES. Algunos puzles cambian en GBA, especialmente en el Palacio de Hielo.

La clave de este capítulo

Vuelve a encender las dos antorchas, golpea a Ganon con tu espada para inmovilizarlo y luego dispara inmediatamente una flecha plateada. Repita este ciclo.

Antes de partirFlechas de Plata · Espada mejorada · Linterna o fuego · Magia

RecompensasLa Trifuerza y los créditos

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  1. Antes de saltar a la Pirámide, recarga tu curación y mantén una reserva de magia. Verifique las Flechas de Plata en el inventario.

  2. Golpea a Ganon con tu espada cuando deje de moverse. Esquiva el tridente en lugar de perseguirlo durante un teletransporte.

  3. Aléjate del círculo de fuego y luego esquiva los murciélagos. Manténgase alejado de los bordes cuando el suelo comience a desaparecer.

  4. Enciende ambas antorchas. Mientras Ganon esté visible, golpéalo con la espada para aturdirlo y luego dispara inmediatamente una flecha plateada. Vuelve a encender las antorchas y repite hasta que caiga.

  5. Después de su derrota, toma el paso norte. Mira los créditos; El seguimiento del sitio permanece disponible para finalizar sus colecciones.

Ganón

Evite el tridente, los murciélagos de fuego y las fronteras que desaparecen. Las antorchas hacen a Ganon visible y vulnerable en la última fase. Una caída te obliga a empezar de nuevo la pelea.

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Fuentes y notas

Ruta original de SNES. Algunos puzles cambian en GBA, especialmente en el Palacio de Hielo.

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