A LINK TO THE PAST · GUÍA DE SNES
Ganon: estrategia del combate final
Dos antorchas, una abertura, una flecha plateada.

Ruta original de SNES. Algunos puzles cambian en GBA, especialmente en el Palacio de Hielo.
La clave de este capítulo
Vuelve a encender las dos antorchas, golpea a Ganon con tu espada para inmovilizarlo y luego dispara inmediatamente una flecha plateada. Repita este ciclo.
Antes de partirFlechas de Plata · Espada mejorada · Linterna o fuego · Magia
RecompensasLa Trifuerza y los créditos
Antes de saltar a la Pirámide, recarga tu curación y mantén una reserva de magia. Verifique las Flechas de Plata en el inventario.
Golpea a Ganon con tu espada cuando deje de moverse. Esquiva el tridente en lugar de perseguirlo durante un teletransporte.
Aléjate del círculo de fuego y luego esquiva los murciélagos. Manténgase alejado de los bordes cuando el suelo comience a desaparecer.
Enciende ambas antorchas. Mientras Ganon esté visible, golpéalo con la espada para aturdirlo y luego dispara inmediatamente una flecha plateada. Vuelve a encender las antorchas y repite hasta que caiga.
Después de su derrota, toma el paso norte. Mira los créditos; El seguimiento del sitio permanece disponible para finalizar sus colecciones.
Ganón
Evite el tridente, los murciélagos de fuego y las fronteras que desaparecen. Las antorchas hacen a Ganon visible y vulnerable en la última fase. Una caída te obliga a empezar de nuevo la pelea.
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Fuentes y notas
Ruta original de SNES. Algunos puzles cambian en GBA, especialmente en el Palacio de Hielo.
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