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Temple de l'Ombre

Révélez le chemin. Abattez la statue.

Prenez les bottes des Airs, traversez le temple à bord de l’ancien bateau et battez Bongo Bongo.

  1. Révélez les torches de l’entrée

    Téléportez-vous avec le Nocturne de l’Ombre. Révélez le cercle de torches au monocle de Vérité et lancez le Feu de Din depuis la plateforme centrale. À l’intérieur, franchissez le premier gouffre au Super Grappin et traversez le faux mur.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  2. Pointez le bec vers le vrai crâne

    Utilisez le monocle de Vérité autour de la statue du vautour pour repérer le vrai crâne. Orientez le bec vers lui pour ouvrir la porte éloignée. Avant de franchir le gouffre, explorez le faux mur au nord-ouest.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  3. Obtenez les bottes des Airs

    Repérez au monocle les portes cachées sur la route ouest et nord-ouest. Dans la salle de Dead Hand, détruisez ses bras. Le Feu de Din peut les éliminer ensemble. Frappez sa tête lorsqu’il la baisse. Prenez les bottes des Airs et revenez à la statue du vautour.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  4. Ouvrez la route de la salle des cristaux

    Franchissez le premier gouffre avec les bottes des Airs. Dans la salle de la Sentinelle, passez le faux mur nord et prenez les cinq cristaux autour des faux pour obtenir une petite clé. Revenez, faites sauter le mur est et ouvrez le chemin qui descend.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  5. Traversez les guillotines et les plates-formes

    Passez chaque lame montante en utilisant des bottes des Airs autour des guillotines rapides si nécessaire. Battez les Stalfos sans les bottes. Empruntez les plates-formes mobiles vers les Sentinelle et récupérez les cinq cristaux, y compris ceux sur les plates-formes invisibles et surélevées.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  6. Bloquez les pièges à pointes

    Révélez le bloc de pierre au monocle et poussez-le sous les pièges en évitant celui que le bloc ne retient pas. Poussez-le jusqu’au fond, grimpez sur la structure et laissez un piège vous soulever. Ouvrez le coffre du sud-ouest pour prendre la clé suivante.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  7. Récupérez les cristaux de la salle cachée

    Revenez à la plateforme invisible et révélez la plateforme mobile en dessous. Empruntez-la pour rejoindre la porte verrouillée. Repérez les pointes au monocle, battez les Effrois et prenez les cinq cristaux. Rejoignez ceux en hauteur au Super Grappin.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  8. Bombardez le crâne géant

    La porte en cristal mène à une pièce avec un crâne en rotation. Tuez tous les Keese pour pouvoir partir, grimpez et lâchez une bombe dans l’ouverture du crâne. Récupérez sa petite clé. Revenez et utilisez la cible haute Super Grappin pour atteindre la sortie verrouillée.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  9. Utilisez les deux types de bottes

    Équipez les Bottes de Plomb pour avancer contre le souffle des ventilateurs. Utilisez le Super Grappin sur la poutre en bois au-dessus du gouffre pour traverser. Au bout du passage, révélez le faux mur latéral avec le Monocle. Passez aux Bottes des Airs et laissez le ventilateur vous pousser à travers l'ouverture.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  10. Brisez le mur après les ventilateurs

    Laissez le ventilateur vous pousser à travers la fausse paroi latérale avec les bottes des Airs. Battez les Effrois, évitez les lames et brisez le mur de roche. Prenez la petite clé pour ouvrir la porte suivante.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  11. Naviguez sur l'ancien bateau

    Déplacez le bloc sous l’échelle et montez à bord. jouez la Berceuse de Zelda sur la Triforce. Combattez les Stalfos pendant que le bateau bouge. Alors qu’il atteint la fin et commence à couler, sautez vers la berge de gauche.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  12. Trouvez la clé derrière la toile

    Brûlez la toile près du débarcadère. Traversez le labyrinthe de murs invisibles au monocle et éliminez ses Floormasters. Dans la salle sud, battez le Floormaster invisible et les petites mains pour prendre la petite clé.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  13. Brûlez les murs qui se referment

    Utilisez la clé sur la porte nord du labyrinthe. Préparez le Feu de Din ou les flèches de Feu avant d’entrer. Brûlez les parois en bois couvertes de pointes, battez les Effrois et prenez la clé d’Or.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  14. Renversez la statue d’oiseau

    Revenez au débarcadère. Faites sauter le rocher fissuré au pied de la statue d’oiseau pour qu’elle forme un pont. Traversez et prenez la porte sud. Utilisez le monocle et les bottes des Airs pour suivre les plateformes jusqu’à Bongo Bongo.

    Références : Polygone · Johnny Yu · Donjon du Temple de l’Ombre

  15. Réveillez le sage de l'ombre

    Battez Bongo Bongo, prenez le Réceptacle de Cœur et entrez dans la lumière bleue. Une fois le Médaillon de l'Ombre obtenu, partez pour la Forteresse Gerudo, à l'ouest d'Hyrule.

    Références : Respec · testé l’itinéraire Switch 2

Bongo Bongo

Utilisez brièvement les bottes des Airs contre le rebond du tambour, puis retirez-les pour un mouvement normal.

Évitez le claquement d’une main et frappez-la lorsqu’elle cesse de briller. Les flèches peuvent atteindre les mains au-delà de la portée de l’épée. Désactivez les deux mains.

Révélez le corps avec la lentille, tirez sur l’œil exposé pendant qu’il charge et courez pour des coups d’épée.

Plus tard, les mains balayent, saisissent ou frappent. Interrompez les mains vulnérables avec des flèches et répétez l’ouverture des yeux.

Ma progression dans ce chapitre

Cochez les étapes au fil de votre partie. Vous pouvez les décocher à tout moment.

Sources et différences du remake

Édition Switch 2 · sources vérifiées le 5 novembre 2026

Cette soluce couvre le remake Nintendo Switch 2 de 2026. Les itinéraires ont été recoupés avec des guides de cette édition et la documentation Nintendo. La vérification est documentaire, sans partie de validation sur console.

La progression N64 reste dans son propre guide. Les compteurs indiquent les étapes cochées dans cette soluce. Les nouveautés sont décrites selon les sources disponibles.

Notes de mise à jour Nintendo : version 1.1.1 ↗

Ce qui change dans le remake

  • Les torches d’entrée sont visibles à travers le monocle de Vérité.
  • Les salles de collection utilisent des cristaux. Le pont final vient de la rupture de la base de la statue de l’oiseau.
  • Guides spécifiques à l’édition vérifiés le 5 novembre 2026. Il s’agit d’une vérification documentaire. HyruleAtlas n’a pas rejoué ces étapes sur une console Switch 2.
  • Basculez entre les mouvements ordinaires, les bottes des Airs et les bottes de Plomb lorsque chaque obstacle l’exige.