A LINK TO THE PAST · SOLUCE SUPER NES
Le Palais des Marécages
Cristal II · agir dans un monde change l’autre.

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.
La clé de ce chapitre
Devant le palais sombre, utilisez le Miroir. Dans les ruines lumineuses, tirez le levier droit, puis reprenez le portail laissé dehors.
Avant de partirMarteau · Palmes · Miroir magique
À remporterGrappin et deuxième cristal
Plans du donjon 3 niveaux
Choisissez l’étage, puis agrandissez le plan. Les escaliers, coffres et passages sont annotés sur les cartes du jeu.

Dans le domaine de Zora au nord-est du monde lumineux, achetez les palmes pour 500 rubis. Elles rendent possible la traversée du palais.
Rejoignez les ruines au sud dans les Ténèbres. Utilisez le Miroir, entrez dans leur équivalent lumineux et tirez le levier droit.
Sortez et reprenez le portail du Miroir. Entrez dans le palais sombre, traversez l’eau et éliminez les ennemis pour faire apparaître la première clé.
Descendez, cherchez les clés sous les crânes et actionnez les vannes. Le Marteau permet d’abaisser les obstacles.
Depuis le bassin central, ouvrez au nord-ouest et poussez la vanne vers la gauche. Réglez le cristal pour abaisser les blocs orange, puis nagez dans le canal sud-ouest. À l’ouest, poussez le bloc du bas à gauche puis le bloc central vers le haut. Montez ; tombez dans le trou nord-est et ouvrez le coffre à l’est.
Prenez le Grappin. Utilisez les pots comme points d’accroche pour traverser les fossés et rejoindre les plateformes éloignées.
Accrochez le pot à l’est du grand coffre pour une clé, puis les pots au nord. Derrière la porte verrouillée, placez la statue sur le bouton ; empruntez la porte de gauche du côté est. Descendez vers la vanne et videz le bassin. Remontez vers les cascades : traversez la deuxième en partant de la droite. Prenez la dernière clé sous le crâne avant la grande porte.
Rejoignez le boss avec le Grappin prêt. Prenez le réceptacle et le cristal après le combat.
Arrghus
Isolez chaque petit nuage avec le Grappin et détruisez-le à l’épée. Une fois le corps découvert, évitez sa chute puis frappez entre ses déplacements.
Vos étapes cochées sont partagées avec le guide interactif ALttP dans ce navigateur. Utilisez le panneau de sauvegarde de la progression dans le guide principal pour en conserver une copie.
Sources et notes
Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.
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