A LINK TO THE PAST · SOLUCE SUPER NES
Le Palais des Ténèbres
Cristal I · ouvrir les routes au marteau.

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.
La clé de ce chapitre
Après le Marteau, posez une statue sur l’interrupteur puis visez l’œil de la statue verte avec une flèche pour ouvrir la descente.
Avant de partirPerle de Lune · Arc · Bombes · 110 rubis pour Kiki
À remporterMarteau et premier cristal
Plans du donjon 2 niveaux
Choisissez l’étage, puis agrandissez le plan. Les escaliers, coffres et passages sont annotés sur les cartes du jeu.

Depuis la Pyramide, traversez les ruines orientales. Payez le singe pour qu’il vous suive, puis pour ouvrir le palais ; évitez les coups qui le font fuir.
Prenez la clé sous-sol à gauche grâce à l’interrupteur. À droite, le téléporteur mène aux salles de Goriyas et à la carte.
Cherchez les murs fragiles autour de la carte. Les Goriyas rouges se battent à l’arc : tirez puis déplacez-vous pour les placer sur la trajectoire.
Revenez dans l’axe central. Utilisez les chutes et la section inférieure pour atteindre le coffre de grande clé ; suivez les connexions du plan.
Franchissez rapidement le pont qui s’écroule. Dans le labyrinthe, prenez la clé au sud-est puis bombardez le mur est pour rejoindre le Marteau.
Retournez les tortues au Marteau. Prenez la boussole et les clés de l’étage inférieur ; revenez vers les interrupteurs et la statue verte.
Maintenez le bouton avec la statue, tirez dans l’œil vert puis empruntez la descente. Les cristaux et téléporteurs conduisent au boss.
Battez Helmasaur, prenez cœur et cristal. Le Marteau ouvre désormais de nombreux passages extérieurs.
Roi Helmasaur
Détruisez son masque au Marteau ou aux bombes. Une fois la gemme verte découverte, utilisez épée ou flèches. Évitez sa queue lorsqu’il la balance.
Vos étapes cochées sont partagées avec le guide interactif ALttP dans ce navigateur. Utilisez le panneau de sauvegarde de la progression dans le guide principal pour en conserver une copie.
Sources et notes
Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.
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