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A LINK TO THE PAST · GUÍA DE SNES

Pantano de las Sombras

Cristal VI · dar peso a la magia.

A Link to the Past
Ilustración oficial de Nintendo · Fuente

Ruta original de SNES. Algunos puzles cambian en GBA, especialmente en el Palacio de Hielo.

La clave de este capítulo

Enciende rápidamente las cuatro antorchas repartidas por las dos habitaciones vecinas. Regresa a la habitación desplazada y cae por el agujero para llegar a la llave grande.

Antes de partirActivado flauta · Guante del Titán · Éter · Botas de Pegaso · Cetro de Fuego

RecompensasBastón de Somaria y sexto cristal

0 / 8
Planos de la mazmorra 3 plantas

Elija un piso y luego amplíe su mapa. Las escaleras, cofres del tesoro y pasajes están anotados en los mapas originales del juego.

Abrir original ↗
Pantano de las Sombras — 1F, mapa anotado por Ian Albert
Imágenes del juego © Nintendo · mapas y anotaciones: Ian Albert ↗
  1. En el Mundo de la Luz, usa la flauta para volar a la ubicación 6. Levanta la roca oscura en la meseta para descubrir la loseta de deformación.

  2. Párate sobre el símbolo de Ether afuera de Pantano de las Sombras en el Mundo Oscuro. Usa el medallón de Éter con tu espada equipada para abrir la entrada.

  3. Usa las botas o el gancho para atravesar la abertura. Elimina a los enemigos necesarios para abrir las primeras puertas.

  4. Recoge las llaves debajo de las calaveras y en los cofres del tesoro. Ubica los pisos conectados por rejillas y los cristales que controlan las barreras.

  5. En las dos salas de bloques vecinas, retira las antorchas y enciende las cuatro rápidamente. Regresa al piso transformado y cae hasta la llave grande.

  6. Llega al gran cofre del tesoro en las habitaciones del este: gancho cruza hasta el bloque, luego corre por la pasarela que se derrumba con las Botas de Pegaso. Tome el Bastón de Somaria.

  7. Coloca un bloque de Somaria en el botón que no permanece presionado. En las habitaciones oscuras, bombardea la pared norte y activa los cristales desde la distancia.

  8. Gana la puerta grande y luego vence a Vitreous. Toma las recompensas antes de partir.

Vítreo

Quédese en una esquina inferior cuando caiga un rayo en el centro. Rechaza los ojitos con la espada; Cuando el ojo grande salte, usa el arco o la espada.

Los pasos marcados se comparten con la guía interactiva de ALttP en este navegador. Utiliza el panel de copia de seguridad de la guía principal para conservar una copia.

Fuentes y notas

Ruta original de SNES. Algunos puzles cambian en GBA, especialmente en el Palacio de Hielo.

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