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A LINK TO THE PAST · SOLUCE SUPER NES

Le Palais de l’Est

Premier pendentif · apprendre à viser.

A Link to the Past
Illustration officielle Nintendo · Source

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.

La clé de ce chapitre

Dans l’aile ouest, éliminez les ennemis pour libérer le pot entouré de bulles. Son interrupteur révèle la grande clé.

Avant de partirÉpée · Lanterne

À remporterArc, pendentif du Courage et bottes de Pégase

0 / 8
Plans du donjon 3 niveaux

Choisissez l’étage, puis agrandissez le plan. Les escaliers, coffres et passages sont annotés sur les cartes du jeu.

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Le Palais de l’Est — 1F, plan annoté par Ian Albert
Images du jeu © Nintendo · cartes et annotations : Ian Albert ↗
  1. Soulevez le pot central pour ouvrir la porte. Traversez le couloir des boulets en utilisant les alcôves comme refuges.

  2. Récupérez carte et boussole dans les ailes accessibles. Repérez le grand coffre au centre ; vous reviendrez avec la grande clé.

  3. Dans l’aile est, traversez les salles obscures. Soulevez le pot du coin supérieur droit dans la pièce aux squelettes.

  4. Rejoignez l’aile ouest. Éliminez les ennemis, dont l’Eyegore réveillé ; soulevez le pot libéré et activez l’interrupteur pour la grande clé.

  5. Revenez au grand coffre et ouvrez-le. Ramassez des flèches sous les pots avant de franchir la porte nord.

  6. Réveillez les Eyegores et visez leurs yeux. Les rouges demandent l’arc. Prenez la clé lâchée et actionnez les interrupteurs des dernières salles.

  7. Battez les Armos, puis prenez le cœur et le pendentif. Ne quittez jamais une salle de boss sans ses deux récompenses.

  8. Retournez à son refuge pour obtenir les bottes de Pégase. Elles permettent de percuter les objets et d’atteindre le livre de la bibliothèque.

Chevaliers Armos

Tirez quand les six statues s’animent. Restez en retrait pendant leur ronde ; décalez-vous lorsqu’elles chargent. Le dernier chevalier saute sur vous : bougez, puis tirez.

Vos étapes cochées sont partagées avec le guide interactif ALttP dans ce navigateur. Utilisez le panneau de sauvegarde de la progression dans le guide principal pour en conserver une copie.

Sources et notes

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.

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