A LINK TO THE PAST · SOLUCE SUPER NES
Cocorico : flacons et premiers équipements
Cocorico devient votre base de départ.

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.
La clé de ce chapitre
Achetez le flacon du marchand, entrez à l’arrière de la taverne et parlez à l’enfant malade pour obtenir le filet.
Avant de partirZelda au Sanctuaire
À remporterFilet, flacons et rendez-vous avec Sahasrahla
Rejoignez Cocorico à l’ouest. Cherchez les renseignements sur Sahasrahla ; son refuge se trouve finalement près des ruines orientales.
Gardez 100 rubis pour le marchand du village. Le flacon acheté permet de transporter une potion, une fée ou une abeille.
Contournez la taverne par le nord pour utiliser son entrée arrière. Ouvrez le coffre de cette petite pièce pour un deuxième flacon.
Parlez à l’enfant malade dans sa maison. Avec le filet, capturez une fée et choisissez un flacon vide ; elle vous secourra après une défaite.
Explorez le puits au nord-ouest et le sous-sol du repaire des voleurs avec des bombes. La carte « Cœurs » conserve séparément vos découvertes.
Rejoignez la petite maison au sud-ouest du Palais de l’Est. Parlez à Sahasrahla, puis montez vers l’entrée du palais.
Vos étapes cochées sont partagées avec le guide interactif ALttP dans ce navigateur. Utilisez le panneau de sauvegarde de la progression dans le guide principal pour en conserver une copie.
Sources et notes
Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.
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