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A LINK TO THE PAST · SOLUCE SUPER NES

Le Village des Bandits

Cristal IV · faire entrer la lumière.

A Link to the Past
Illustration officielle Nintendo · Source

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.

La clé de ce chapitre

Bombardez le sol éclairé du grenier. Ramenez ensuite la prisonnière dans le rayon de soleil de la salle située juste au-dessous.

Avant de partirMarteau · Bombes

À remporterMoufle du Titan et quatrième cristal

0 / 8
Plans du donjon 3 niveaux

Choisissez l’étage, puis agrandissez le plan. Les escaliers, coffres et passages sont annotés sur les cartes du jeu.

Ouvrir l’original ↗
Le Village des Bandits — 1F, plan annoté par Ian Albert
Images du jeu © Nintendo · cartes et annotations : Ian Albert ↗
  1. Au centre du Village des Bandits, tirez la grille de la statue pour découvrir l’entrée du donjon.

  2. Explorez les deux hauteurs des premières salles. Prenez carte, boussole et grande clé ; les passerelles cachent parfois des accès inférieurs.

  3. Franchissez la grande porte nord. Cherchez les clés sous les crânes et utilisez une bombe pour actionner le cristal après votre passage.

  4. À l’étage, gagnez la pièce éclairée par une fenêtre. Lancez une bombe sur la fissure au milieu du rayon lumineux.

  5. Redescendez vers les cellules, soulevez le gros bloc et ouvrez la prison. Parlez à la jeune fille et prenez la clé du coffre.

  6. Dans la salle au sud-ouest, abaissez un obstacle avec le Marteau et ouvrez vite le grand coffre avant l’effondrement du sol.

  7. Remontez dans la salle sous le grenier et traversez le rayon de soleil avec elle. Préparez-vous au combat.

  8. Battez l’Aveugle et prenez les récompenses. La Moufle permet désormais de soulever les rochers noirs.

L’Aveugle

Frappez la tête attachée au corps. Après plusieurs coups, elle se détache et une autre apparaît. Évitez les têtes flottantes et concentrez les attaques sur le corps.

Vos étapes cochées sont partagées avec le guide interactif ALttP dans ce navigateur. Utilisez le panneau de sauvegarde de la progression dans le guide principal pour en conserver une copie.

Sources et notes

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.

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