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A LINK TO THE PAST · SOLUCE SUPER NES

Le Rocher de la Tortue

Cristal VII · feu, glace et rails suspendus.

A Link to the Past
Illustration officielle Nintendo · Source

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.

La clé de ce chapitre

Utilisez Somaria sur les points d’interrogation. Gardez assez de magie pour allumer les torches depuis les rails et pour les deux têtes élémentaires du boss.

Avant de partirMoufle du Titan · Marteau · Séisme · Somaria · Baguettes de Feu et de Glace

À remporterBouclier Miroir et dernier cristal

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Plans du donjon 4 niveaux

Choisissez l’étage, puis agrandissez le plan. Les escaliers, coffres et passages sont annotés sur les cartes du jeu.

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Le Rocher de la Tortue — 1F, plan annoté par Ian Albert
Images du jeu © Nintendo · cartes et annotations : Ian Albert ↗
  1. Sur le sommet oriental lumineux, soulevez le rocher noir, martelez les trois piquets dans l’ordre droite, haut, gauche, puis prenez le téléporteur.

  2. Sur l’emblème du sommet sombre, lancez Séisme. Descendez devant la tête de tortue et entrez.

  3. Utilisez Somaria sur le point d’interrogation du premier fossé. Aux intersections, choisissez votre direction pour atteindre chaque branche.

  4. Dans la salle des quatre torches, préparez la Baguette de Feu avant le circuit. Revenez à la porte tant que toutes les flammes sont allumées.

  5. Battez les cactus pour leurs clés. Dans la salle aux Chomps, actionnez le cristal et poussez le bloc supérieur du groupe de gauche pour révéler un coffre. À la salle de lave, prenez le tuyau oriental. Éliminez le cactus de la salle aux cristaux, ouvrez la porte est en reculant pour éviter le laser, puis entrez dans le tuyau : il conduit à la grande clé.

  6. Poursuivez jusqu’aux deux sorties à flanc de montagne. Le Miroir permet ici un détour lumineux pour un fragment de cœur.

  7. Rentrez par l’autre accès de la corniche, franchissez le fossé avec le Grappin et ouvrez le grand coffre. Orientez désormais le bouclier face aux lasers.

  8. Sur les rails, gagnez d’abord l’îlot central et son bouton sous un crâne. Reprenez une plateforme pour rejoindre la sortie sud-ouest.

  9. Traversez la galerie de lasers bouclier orienté vers chaque œil. Prenez la clé du dernier coffre, puis franchissez les barrières à cristaux jusqu’au boss.

  10. Vainquez Trinexx, prenez cœur et cristal. Les sept jeunes filles peuvent désormais ouvrir la Tour de Ganon.

Trinexx

Glace contre la tête rouge, feu contre la bleue, puis épée pendant l’étourdissement. Détruisez la tête bleue tôt pour limiter le sol gelé. Dans sa seconde forme, frappez le segment central lumineux.

Vos étapes cochées sont partagées avec le guide interactif ALttP dans ce navigateur. Utilisez le panneau de sauvegarde de la progression dans le guide principal pour en conserver une copie.

Sources et notes

Parcours Super NES original. Les énigmes peuvent différer sur GBA, notamment au Palais de Glace.

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