A LINK TO THE PAST · GUÍA DE SNES
Roca de la Tortuga
Cristal VII · fuego, hielo y barras para colgar.

Ruta original de SNES. Algunos puzles cambian en GBA, especialmente en el Palacio de Hielo.
La clave de este capítulo
Utilice Somaria en los signos de interrogación. Guarda suficiente magia para encender las antorchas de los rieles y para las dos cabezas elementales del jefe.
Antes de partirGuante del Titán · martillo · Terremoto · somaría · Cetro de Fuego y Cetro de Hielo
RecompensasEscudo Espejo y último cristal.
Planos de la mazmorra 4 plantas
Elija un piso y luego amplíe su mapa. Las escaleras, cofres del tesoro y pasajes están anotados en los mapas originales del juego.

En la cumbre oriental del Mundo de la Luz, levante la roca oscura. martillo las tres clavijas en este orden: derecha, arriba, izquierda. Sube a la loseta de deformación.
En el emblema de Dark Summit, lanza Quake. Baja más allá de la cabeza de tortuga y entra.
Utilice Somaria en el signo de interrogación en el primer espacio. En las intersecciones, elija su dirección para llegar a cada rama.
En la sala de las cuatro antorchas, prepara el Cetro de Fuego antes del circuito. Regresa a la puerta mientras todas las llamas están encendidas.
Derrota a los cactus para obtener sus llaves. En la sala Chomp, activa el cristal y empuja el bloque superior del grupo de la izquierda para revelar un cofre del tesoro. En la sala de lava, toma el tubo del este. Elimina el cactus en la sala de cristal, abre la puerta este yendo hacia atrás para evitar el láser, luego entra por la tubería: conduce a la llave grande.
Continúe hasta las dos salidas en la ladera de la montaña. El espejo aquí permite un desvío Mundo de la Luz para un pieza de corazón.
Entra por el otro acceso a la repisa, cruza el hueco con el gancho y abre el gran cofre del tesoro. Ahora oriente el escudo hacia los láseres.
Sobre los rieles, primero llega a la isla central y su botón debajo de una calavera. Tome una plataforma nuevamente para llegar a la salida suroeste.
Cruza el pasillo del láser con el Escudo Espejo mirando hacia cada ojo. Recoge la llave en el último cofre del tesoro, luego pasa las barreras de interruptores de cristal para llegar al jefe.
Derrota a Trinexx, toma corazón y cristal. Las siete chicas ahora pueden abrir Torre de Ganon.
Trinexx
Hielo contra la cabeza roja, fuego contra la azul, luego espada durante el aturdimiento. Destruye la cabeza azul temprano para limitar el suelo congelado. En su segunda forma, golpea el segmento brillante central.
Los pasos marcados se comparten con la guía interactiva de ALttP en este navegador. Utiliza el panel de copia de seguridad de la guía principal para conservar una copia.
Fuentes y notas
Ruta original de SNES. Algunos puzles cambian en GBA, especialmente en el Palacio de Hielo.
Consultar la referencia de este capítulo ↗Copia de seguridad del progreso ↗