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SOLUCE NINTENDO 64 · CHAPITRE 07 / 14

Temple du Feu

Ne laissez aucun Goron derrière vous.

Le Temple du Feu : utilisez les plateformes sûres pour traverser la salle de lave.Nintendo · jeu original N64 · capture via Zelda Central ↗

Sauvez les Gorons emprisonnés, trouvez la Masse des Titans et abattez Volvagia.

  1. Parlez au jeune Goron

    À l'âge adulte, arrêtez le Goron qui roule dans le Village Goron avec une bombe. Parlez-lui du dragon et des Gorons jusqu'à obtenir la Tunique Goron, puis enfilez-la. Tirez la statue de la salle de Darunia pour ouvrir le passage vers le cratère. Traversez le pont brisé au Grappin, apprenez le Boléro du Feu auprès de Sheik et descendez dans le temple.

  2. Rencontrez Darunia et libérez un prisonnier

    Dans le hall, montez les escaliers et entrez par la porte de gauche. Après avoir parlé à Darunia, utilisez les plates-formes de gauche pour atteindre un commutateur de cellule. Libérez le Goron et ouvrez son coffre pour obtenir une petite clé. Retournez dans le hall et déverrouillez la porte de droite.

  3. Fouillez les deux extrémités de la chambre de lave

    Depuis le pont, explorez la porte de gauche pour trouver un deuxième prisonnier et une clé. Du côté opposé, bombardez le mur fissuré pour trouver une autre cellule et une clé. Retournez au pont et déverrouillez la porte du fond.

  4. Montez grâce au jet de flammes

    Laissez-vous glisser, grimpez au grillage et sautez vers le bloc au-dessus du jet de flammes. Poussez le bloc sur le jet, montez dessus et laissez-vous porter vers le haut. Déverrouillez la porte suivante. Dans la salle des Torch Slugs, déplacez le bloc pour atteindre le rebord supérieur, puis posez une bombe près du cristal en contrebas : son explosion coupe les flammes le temps de grimper au grillage.

  5. Sauvez les deux Gorons dans le labyrinthe

    Dans la partie basse du labyrinthe aux rochers, longez les murs extérieurs. Un interrupteur voisin ouvre une cellule ; une autre se trouve derrière une porte latérale. Libérez les deux Gorons et prenez les deux clés avant de déverrouiller la sortie.

  6. Retour au-dessus des rochers roulants

    Traversez l'étroit passage en hauteur. Un œil-interrupteur ouvre la salle de la Carte, facultative. Déverrouillez l'accès à la salle où les flammes montent, courez sur le grillage et prenez la porte du haut pour revenir au labyrinthe de rochers. Faites exploser le sol fissuré de la première plateforme surélevée. Descendez libérer le prisonnier et prendre sa clé, puis remontez.

  7. Ouvrez la cellule distante

    Sautez à travers les plates-formes de labyrinthe surélevées jusqu'à l'interrupteur au sol. Il ouvre la cellule située à l'extrémité opposée de cette voie supérieure. Atteignez-le pour une autre clé. Retournez à la chambre à feu montant et prenez son autre sortie verrouillée.

  8. Évitez les murs de flammes invisibles

    Naviguez prudemment dans le grand labyrinthe de feu ; les flammes se révèlent lorsque vous approchez. Empruntez le passage verrouillé au milieu, en passant devant un Goron en cage que vous ne pouvez pas encore libérer. Sur la moitié la plus éloignée, appuyez sur l'interrupteur chronométré et courez vers la barrière temporairement abaissée. Bombardez la fausse porte derrière pour révéler la véritable entrée.

  9. Battez le premier Flare Dancer

    Visez le Flare Dancer et utilisez le Grappin pour arracher son petit noyau aux flammes. Frappez-le pendant sa fuite et recommencez jusqu'à la victoire. Montez sur la plateforme centrale pour atteindre l'étage supérieur. Dans la salle suivante, posez une bombe près du cristal : le délai avant l'explosion vous laisse vous placer pour grimper au grillage dès que les flammes s'éteignent.

  10. Course vers la Masse des Titans

    En haut, marchez sur l'interrupteur. Courez sur l'étroit escalier courbe avant que les flammes autour du coffre ne se rallument. Ouvrez le coffre pour obtenir la Masse des Titans. Si le temps expire, redescendez prudemment et réactivez l'interrupteur.

  11. Abaissez les plateformes à la Masse

    Frappez avec la Masse le bloc orné d'un visage près de l'entrée. Descendez avec lui, écartez le totem à coups de Masse, puis frappez la section de sol suivante pour former un escalier. Posez une caisse sur l'interrupteur bleu en bas afin de maintenir la porte ouverte. Continuez à frapper les blocs marqués et les interrupteurs rouillés.

  12. Libérez le Goron en contrebas

    Au Bloc du Temps, jouez le Chant du Temps pour le déplacer, traversez et martelez l'interrupteur rouillé. Déposez-vous dans la cellule qu’il ouvre et récupérez sa clé. Revenez au-dessus et martelez la grande colonne pour qu'elle tombe dans la salle de lave par où Darunia est entrée par la porte du boss.

  13. Retour au rez-de-chaussée du hall

    Revenez dans le hall d'entrée. Détruisez à la Masse le totem devant la porte verrouillée du rez-de-chaussée. Éliminez les ennemis des salles suivantes, protégez-vous des dalles volantes et battez le second Flare Dancer. Frappez l'interrupteur rouillé pour libérer le dernier prisonnier et récupérer la Clé d'Or.

  14. Rejoignez Volvagia

    Retournez dans la salle de lave où vous avez rencontré Darunia, par la porte de gauche en haut de l'escalier du hall. La colonne abaissée permet maintenant d'atteindre la porte du boss. Après la victoire, prenez le Réceptacle de Cœur et entrez dans la lumière bleue pour recevoir le Médaillon du Feu.

AU BOUT DU CHEMIN

Volvagia

Quand le dragon sort la tête d'un trou, esquivez son coup de crinière, assommez-le avec la Masse des Titans, puis frappez pendant qu'il est étourdi.

Quand Volvagia vole, restez en mouvement pour éviter son souffle de feu. Lorsqu'il tourne au-dessus de vous, surveillez les ombres des rochers qui tombent. Attendez qu'il ressorte la tête d'un trou pour l'attaquer de près.

VOTRE CHAPITRE

Prêt pour la suite ?

Cochez les étapes à mesure que vous avancez, ou marquez tout le chapitre comme terminé après l'avoir accompli dans le jeu.

À RETENIR

Les notes des archives.

  • Le coffre de chaque Goron libéré est important pour cet itinéraire. Si une porte verrouillée vous bloque, vérifiez les cellules des deux étages du labyrinthe aux rochers.
  • La Tunique Goron supprime le compte à rebours de la chaleur ; cela ne rend pas la lave ou le feu inoffensifs.

Sources de la soluce

Cet itinéraire indépendant couvre la quête principale du jeu original sur Nintendo 64. Les guides cités proposent d'autres chemins et davantage d'objets à collectionner.

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